TGS:《真三国无双》两作新游公布手游10月封测《帝国》2021年上
本文摘要::帝国》同老版本有着很大的不同,最突出的一点就是不再延续前作整体的开放世界设定,重回打关卡的老路。是一款战术动作游戏。 本作中,《真三》前作中充满战略性的战斗过程会进化为攻城战,玩家们可占领一座城,进而带领军队攻克自己周边的城池,来扩展自己

  :帝国》同老版本有着很大的不同,最突出的一点就是不再延续前作整体的开放世界设定,重回打关卡的老路。是一款“战术动作”游戏。

  本作中,《真三》前作中充满战略性的战斗过程会进化为“攻城战”,玩家们可占领一座城,进而带领军队攻克自己周边的城池,来扩展自己的势力范围。就目前放出的截图内容来看,攻城中投石车、拒马、箭楼等元素也会加入战场。游戏一向注重的战略玩法这次也会保留,玩家依旧可以利用“内政系统”合理的资源调配、稳固的外交关系,让自己的势力逐步强大。

  “捏脸系统”从现有的资料来看,相较于之前的版本,可调节的部位和可更换的服装更多了。

  》这个最突出的问题依旧没能得到实质性解决。从那时开始,该系列设计师“江郎才尽”的说法就开始流传于各大社区。但《线

  :帝国》直接一刀切掉了之前的“病根”,重新回归传统的战斗游戏模式。虽然现在并不能说这样的作法有什么错误,但还是不禁让所有期待它的玩家问出一句:不会吧,就这?

  新作中突出的几个玩法只能说中规中矩,并没有什么亮眼的创新。不少玩家留言“说不上来哪里不好,就是感觉没新意”、“感觉自己白期待了”。这也让人不得不怀疑:《真三国无双》的开发难道真的到了瓶颈?

  上公布的另一款新作——《真三国无双》手游,官方表示这将是一款“决定版的手机动作游戏”。支持横屏

  非同期对战”)等功能。也会加入抽卡机制,存在一些收集元素,其中就包括各个角色的新服装等等。

  关注《真三国无双》系列的朋友可能都知道,就在三个多月前,腾讯刚刚公布了自己和官方合作的《真三国无双》系列授权手游——《真三国无双:霸》。短短几个月推出两款正版手游,二者究竟有什么差别呢?

  》构筑!光荣对待“亲儿子”的态度真是和别人不一样,不知道腾讯在面对这样的“囧境”会采取什么策略。会不会直接把“亲儿子”也“买”过来?毕竟没有什么问题是钱解决不了的;如果有,那也只能说明钱还不够多。