剑与远征九月就已经跌出各大榜单,基本上我觉得现在这个游戏已经进入晚年了,快餐手游生命周期即是如此,现在各位千万要控制住氪金的欲望。lls应该割完最后几波韭菜就让这游戏慢性死亡了。
这款游戏的游戏内容大大透支,开发组也消极滞工,现有玩法逐渐审美疲劳,没有新鲜感维系热情,角色卡池一步步完善,体系的单一也让玩家丧失期待,剑与远征真的很难再陪伴我们一年了。不是我说,大家都不花钱,那游戏拿什么运营?开发不需要经费的吗?大家都不花钱的结果就是停服,哪有养老可言
哪怕是游戏各种讨论的热度,也是肉眼可见的没落。不谈玩家流失,官方管理组也不再当初的积极,基本上处于神隐,也就贝大炮偶尔出来发点虚假消息找骂了。
我叫mt、口袋忍者、去吧皮卡丘、多塔传奇…比剑与远征火上百倍的快餐手游也没有能逃过割韭菜停开发的发展模式。从各方面来看,剑与远征目前就是在彻底退出舞台的前夕。他本该多坚持一年半载,无奈遇到了一个确实很没有能力的运营组,从大火到凉透,一款都不怎么占用时间的佛系游戏,甚至没有完整过完一年。现在的恶果,真是运营组咎由自取,也算是谱写了教科书般的反面教材。
从目前来看,他家的游戏运营模式,就是纯粹的割韭菜模式,游戏开发有创意,但是运营极度消极,旗下游戏基本没有善终。
实在有毒 说的头头是道 全是主观激进看法 以前活动频率有这么高?以前可玩的东西有这么多?以前奇景给你20占星?以前有团本?现在才是游戏刚从起始阶段进入高潮,策划越来越懂游戏和玩家,到你这要黄了?那你删了退游左传不送。
最大的感受就是一款出生即巅峰的手游怎么能在运营过程中有如此多到难以忍受的低级bug,赏金改版连模型都显示不出来,团本开启连人都进不去,礼包数值也会搞错。诸如此类的众多愚蠢错误让我一步又一步加深怀疑这个游戏运营开发的诚意和实力。我玩了五年的魔灵已经到快dead game的边缘了,唯一一次听到官方道歉是大更新人太多服务器承载不了卡了一天,你莉莉丝看看自己都是为了啥道歉补偿的。补偿真香,但是小作坊开发也是实锤。


























