经典游戏是永远都有人玩的,是站在市场的前面让后来人学习的,是能够让你难以忘怀的,所有后来人都会学习模仿这些经典,才更能突出它们的前瞻性和成就。可能每个人心中的经典都不同,不过以下的小游戏一定或多或少让你有一些印象,这就是经典的力量。
连连看考验的是在有限的时间内,只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,每找出一对它们就会消失,只要把所有的图案全部消完即可获得胜利。所谓能够连接指得是:无论横向或者纵向,从一个图案到另一个图案之间的连线不能超过两个弯,其中,连线不能从尚未消去的图案上经过。
《宠物连连看》作为连连看游戏中最有代表性的作品,多年来一起排在热门小游戏的前列,无论从手感、画面都几乎达到了完美,是您休闲时必玩的一款游戏作品。
可能是因为大家都有想当孩子王的情况,此游戏才会这么受欢迎。当然游戏的高品质和另类风格也是给玩家留下深刻印象的原因。游戏的流程很长有相当的难度,同时还有BOSS,玩起来很过瘾。
横版射击游戏作为男玩家最喜爱的游戏类型,一直长盛不衰,以《合金弹头》为首的射击风格又非常合适制作成小游戏,因此这类游戏在小游戏市场得到了广泛的认可,优秀的作品不断涌现。
每一关游戏都会有一个目标数额,玩家挖上来的金矿价值,只要达到这一数字即可过关。操作方面,方向键下为放出抓手,之后电脑会自动将抓取到的物品收集上来。每次过关之后,玩家可以购买一些道具,比如炸药,在游戏中,只需要按下方向键上即可使用,作用是将当前抓手上的物品销毁。呵呵,还有更多道具,就留给各位慢慢发掘吧!
玩小游戏不能不提到《黄金矿工》,这款在小游戏的土壤上生根发丫的小游戏作品,几乎没有小游戏玩家没有玩过。游戏中的随机关卡设计,紧张的过关流程,合理的道具使用都让人爱不释手。游戏多年来积累的人气已经很好的证明这款游戏的经典,按照它再演变出来的很多作品都带着深深的《黄金矿工》烙印。
目前仍然没有一款格动游戏能与之抗衡,在国内小游戏领域拥有非常高的人气。动作的爽快感与街机版几乎完全相同,完全可以替代街机模拟器。同时很好的双人对战模式让玩家可以同场竞技也是一大特点。双人游戏在国内一直被很多玩家所喜爱。
很久以前,一个美丽的公主被魔法师囚禁在一座神秘的魔塔里面。一个武功高强的英雄(就是你喽~)冒着生命危险来到满是怪物的塔中拯救公主,可是刚刚进入魔塔就被坏人暗算,不仅武器和法术都丢失了,还被投入了监牢,幸好一同坐牢的小偷帮助你逃了出来,于是我们的英雄只好一边练功一边开始了他艰苦的救美之行……
《魔塔》游戏源自国外的一款自制游戏,玩家可以自己设计魔塔的每层关卡,所以可以说魔塔是永无止境的,同时又是常玩常新的,总有新的情节新的关卡与您见面。按照国内制作的魔塔的经典度排名:51层魔塔(元祖魔塔),56层魔塔(新新魔塔)和24层魔塔(胖老鼠工作室)最为经典。自从魔塔系列通过flash游戏火起来之后,在其它平台也陆续出现了各种版本。
密室逃脱是一种解谜游戏。主要情节为玩家被困在了一个“密室”中,玩家要找到“密室”内的关键物品,并且正确使用这些物品逃出“密室”。 这类游戏不知道是否。这类游戏最初不知道是否源自FLASH游戏,不过它现在已经成为小游戏类型中一个重要的组成部分,密室逃脱类游戏在喜欢推理的玩家中有很高的人气,能成功离开密室把游戏攻略写出来与大家分享,是非常有成就感的一件事。
人们在密闭空间中会出现与平常不一样的反应,巨大的心理压力会误导你的判断。多玩玩此类游戏可以帮你克服这种压力,所有人都会为了找到最后的出门而努力,看看游戏下面的评论就知道有多少人喜欢这种感觉了。
桌面防御战应该属于TD类防御游戏的经典之作了,通常一个游戏要被称为塔防(Tower Defense),至少要具有如下特征: 1.塔需要用资源来购买,还需要花费资源来升级; 2.资源通过杀死敌人获得; 3.玩家最主要的操作在于选择塔的位置以及升级的恰当时机,不需要亲自瞄准射击,甚至无法干预塔的射击。
这类由魔兽RPG兴起的游戏类型,注定要成为小游戏的一个经典类型,虽然在平衡性的还需要不断调整,不过依然掩盖不了玩家对塔防游戏的热爱和研究。各种风格、各种版本的塔防游戏现在越来越多,平衡性也越来越高,再加上植物大战僵尸对这类游戏的影响,未来一定会有更多精品面市。