用沙盒改造MMO:手游《我的起源》玩的是什么?
本文摘要:在传统沙盒探索、采集、建造的基础玩法之上,《我的起源》还将提供一个会随时代更迭而不断演化的世界。 在今年的美国E3游戏展上,由腾讯代理发行、完美世界自研的首款沙盒MMORPG手游《我的起源》首度亮相,引起了国外独立游戏媒体Massively Overpowered的注

  在传统沙盒“探索、采集、建造”的基础玩法之上,《我的起源》还将提供一个会随时代更迭而不断演化的世界。

  在今年的美国E3游戏展上,由腾讯代理发行、完美世界自研的首款沙盒MMORPG手游《我的起源》首度亮相,引起了国外独立游戏媒体Massively Overpowered的注意——他们评价《我的起源》是本次展会“最具吸引力的MMO”。在今年的ChinaJoy上,这款游戏正式与国内玩家见面。

  开发团队表示,这次《我的起源》将用沙盒玩法来改造传统MMO,不仅要脱离打卡式的副本任务、无穷无尽的数值系统和线性成长的怪圈,也会在传统沙盒“探索、采集、建造”的基础玩法之上,带来全新的游戏体验——这里不再有线性的剧情,而是由玩家自由探索这个会随时代更迭而不断演化的世界,游戏的一切社交关系将由玩家自行创造。游戏的宣传口号是,“全新世界,由你起源”。

  《我的起源》只设定了大略的“世界观”。在游戏初始,每个玩家就被来自未来的自己赋予“救世主”的身份,穿越到公元180万年前的旧石器时代。在这里,玩家开局只有一把“物质枪”,用它即可伐木捕猎、开山取石,获取视线所及的任何物质,并像传统沙盒游戏一样进行物品制作和配方研究。

  相应的,传统MMO中的职业设定在《我的起源》中也消失了,玩家的角色定位完全取决于手中的武器,拿上弓箭你就是弓箭手,拿上剑盾你就是战士,技能随武器而变化,战斗策略也随武器而调整。

  同时,整个游戏世界的运转也有其规则,不仅仅是季节变换和昼夜变化,还引入了独特的物理引擎与仿生学系统。比如游戏中存在生态链,大草原上的动物会成群迁徙,幼崽掉队可能被其他生物扑食;比如游戏因为物理引擎的作用,存在水火雷电的概念,这些元素又会相互影响,比如地上有水,拿电去打,电便会传导到附近整片水域,电死水里的生物;又比如游戏中的生命也会繁衍,把公羊和母羊放进一个圈栏,过几天就会开始产崽。

  整个世界是完全开放的,现在陆地上有沙漠、沼泽、蘑菇林、热带雨林等各式各样的地貌,当玩家从“石器时代”“黑铁时代”“工业时代”一路推进到近未来的“智能AI时代”,不光武器、服装、坐骑会完全变化, 随着科技水平增长,未来甚至能探索万米以下的深海。

  在MMO中往往作为核心的社交,在《我的起源》中是以个人探险、互相交易、家族分工等形式来进行。玩家在一个家族里可以共享装备和坐骑,由于有丰富资源产出的区域有限,各种各样的竞争和协作关系会自然形成,而进入了不同时代的玩家将生活在不同的“平行宇宙”中,不会相互干扰——玩家的一切成长完全依赖于游戏时间,大部分素材都可以免费获得,付费唯一能左右的只有个性化的角色外观。

  在ChinaJoy上发布的《我的起源》只是内测版本,开发团队表示,正式版本将进一步提升游戏各方面的品质——不管怎么说,在同质化严重的MMO市场,能看到这样有创新的作品是玩家的幸事。至于《我的起源》能否依靠品类融合,在已经饱和的国内手游市场上杀出一片天,我们不妨拭目以待。

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