7月17日,国家新闻出版署正式发布了最新的游戏版号过审情况,本次一共有56款新游戏获得版号,除了一款端游和一款NS游戏之外,其余54款均为手游,从游戏过审数量来看,属于近期内较多的一次。但是罕见的是,本次获得版号的游戏以中小厂商为主,而作为国内最强的游戏运营商的腾讯和网易,竟然没有一款产品获得版号。
众所周知,随着IOS将全面下架未获得版号的手游产品,游戏版号是否过审,对厂商来说变得越来越重要了。而此次腾讯和网易无一款游戏获得版号,也向我们透露着这样一个讯息——未来一段时间内,这两家厂商似乎拿不出新游戏了?
国家严控版号发放,其实是为了净化游戏市场——游戏产业经过十多年的生产,本身一度走向了精品化,但在手游兴起后,大量的换皮、山寨和低质量游戏充斥市场,生命周期短、游戏体验差,还美其名曰为快速迭代,尽管短期不少游戏公司获得了较好的收益,但整体会给游戏行业的良性发展带来阴影。而随着我国游戏产业严格执行版号管控制度后,越来越多有实力的厂商转变了思路。腾讯及网易等大厂更是早早的进行了精品化转型,不再盲目的推出新产品,而是对手中游戏IP进行更加精细化的打磨和周期化的推送。
今年年初,腾讯的《天涯明月刀》手游、网易的《天谕》手游等先后获得了版号,按照玩家预期,游戏应该会火速上市圈钱,毕竟这两款游戏都是经典端游IP的改编作,拥有即成的玩家群和现成的参照蓝本。但是让人没想到的是,腾讯和网易不约而同的选择对这两款游戏进行再次优化,为了能够尽可能的还原端游玩法,在经历了短暂的测试后就对这两款游戏进行回炉优化。
对已经获得版号的游戏都如此重视,那些已经公布但还未正式测试的产品,自然更加珍而视之。要说今年腾讯还有什么大招,那么一定非《英雄联盟》手游莫属,在秘密研发数年之后,《英雄联盟》手游于今年六月份在巴西和菲律宾两个地区开启首次内测。尽管国内有海量玩家苦苦哀求官方开启国服测试,但是腾讯和拳头对这种呼吁却视而不见。只想将游戏再一次优化之后,再放到玩家面前。
而网易这边,目前最令玩家们期待的手游产品则属于《逆水寒》手游。今年5月20日游戏热爱日,网易正式公布了旗下武侠端游IP《逆水寒》将正式推出手游的消息。并且明确的表示,《逆水寒》手游将完美还原端游产品的特征,将主打具有真实感的武侠游戏世界,创造一个自由度更高、江湖感更加浓郁、武功战斗更加热血的大宋武侠。
武侠网游本身就是国内人气最高、最受期待的游戏类型,而《逆水寒》更是国内武侠网游中画面表现最好、江湖设定最细腻、玩法模式最多的武侠游戏,问世两年后就成为网易最成功的武侠端游品牌。将这样一款游戏手游化,一方面代表着网易重磅押注手游,另一方面也预示着网易在高端手游产品的开发上已经占据了显著优势——相比《一梦江湖》这样在国内叫好叫座的武侠手游,将客户端超过80个G的端游产品搬入移动端,并且正式喊出超越端游目标的《逆水寒》手游,无疑更能显示出网易的开发实力。
通过腾讯和网易的大招我们不难看出,游戏版号严控,对于国内游戏产业的精品化确实有比较明显的辅益。中小厂商在版号的限制下,无法再随意推出换皮、山寨游戏,全力做好一款竞品游戏成为活下去的唯一方式。而腾讯和网易这样的大厂则凭借强大的研发能力和产品储备,反倒能够更加有规划的阶段性放出自己的精品。
相信在进一步产品优化后,《英雄联盟》手游和《逆水寒》手游这样的大招也会正式获得版号展开国内的测试。那么你觉得腾讯和网易谁的大招更值得期待呢?