玩过任系掌机的玩家应该对《马里奥赛车》系列再熟悉不过,而继《马里奥》登陆手机平台之后,马车的手游版《马里奥赛车·巡回赛》也于昨日上架安卓平台。
不过因为服务器拥挤的原因,昨天一直无法进入游戏,直到今天才能顺畅体验到这款游戏。作为从GBA时代就开始玩马车的老玩家,这个系列承载了太多的回忆,也是我最擅长的游戏之一,下面就给大家做一个简单的评测,并附带新手入门攻略。
相信大家对于主机游戏搬运到手机平台上的作品,都抱有或多或少的怀疑态度,比如说战斗动画简陋至极的《机战GG》,比如从MMORPG直接改成了回合制的《梦幻之星 伊多拉传说》,比如连抓宠玩法都被取消了的《宝可梦大师》,都属于丧失了原有风味,不太成功的改编。
而《马里奥赛车·巡回赛》则不同,最核心的玩法被原汁原味地保留了下来,跑道地图还原了历代作品中的经典跑道,当然也有一些原创跑道,玩法没有改变,核心玩法完美传承,作为马里奥赛车的忠实玩家不得不说,本作实在可以称得上是良心作品。
比较遗憾的是,影子模式和竞速玩法并没有被继承下来,缩减了个人玩法的乐趣。游戏显然更倾向于联机赛,增加了零件升级玩法,这也算是为了延长游戏寿命的手游特色了。
这是本作马车巡回赛所特有的机制,当你在比赛中进行各种操作的时候,都有可能增加分数,比如说跳跃滑翔使用道具等等。每个跑道都有对应的适合赛车,用最适合的赛车进行比赛的话,分数也会有一定的加成。
每场比赛名次将对最终分数有很大影响,第一名是一倍,而最后一名只有0.2倍。分数决定了你在每关可获得的崇高之星数量。
游戏中每周都会有一个关卡被设定为挑战关卡,全世界的玩家将被分成很多个小组,来挑战这个关卡的积分排行榜,四个关卡的总积分就是你的成绩了,高名次玩家可以获得宝石奖励。
想要大幅获得分数,除了要跑第一名以外,还要尽量达成连击动作,就是做完一个可以得分的行为后,短时间内再进行一次得分行为,如果能连续这样操作,就会不断积累连击,分数会呈倍率获得。
决定你赛车强度的只有三个,角色、汽车、滑翔伞。相比NS版,少了一个轮胎的选择。这三种道具,只能通过抽卡和金币购买来获得,并且有稀有度之分。
本期UP的角色汽车滑翔伞概率在1%,而其他SR级别的角色只有0.5%,所以大多只能抽到银色和金色的东西。
角色汽车滑翔伞每次在关卡中使用后,都会获得经验升级,以提高基础分数。速度难度越高排名越高,获得的经验也就越多,个人建议150CC最佳。
与往期作品不同的是,本作更注重于角色汽车滑翔伞的养成。养成分为两个部分,一个是分数的积累,一个是等级的提升。
分数积累需要靠你不断地用这个角色攻略关卡,这样就能提高分数。这里的分数也是比赛中起始的基础分。
等级的提升就很困难了,需要获得相同角色的时候才能增加经验。不过等级提升更加重要,它对获得分数的提升帮助非常大。
想要获得角色汽车滑翔伞,不仅仅是靠抽卡,还可以在商店中用金币购买。然而游戏中获得金币实在太难了,等我研究出哪个关卡比较容易刷金币,再来告诉大家吧。
这是手游版才有的要素。每个关卡,都有一定数量的崇高之星,当你跑完每个关卡的用时达到一定时间以内,就可以分别获得一定档次的崇高之星,就有点类似于其他手游的三星机制。获得的崇高之星越多,就可以解锁更多的关卡和巡回赛礼物。
除了关卡以外,当你打通第七个大关卡的时候,可以解锁挑战模式,有点类似于成就玩法,完成相应的挑战,即可获得勋章,以及额外的崇高之星。
这是游戏里的月卡,可以试用两周,此后每个月大约30块钱费用。有三个效果,一是收集里解锁了黄金挑战,然后可以领取黄金礼物,以及解锁200CC的速度模式。
解锁黄金挑战的话,可以获得额外的一些崇高之星,不过还是需要完成一定的成就才能解锁;黄金礼物就比较实用了,额外获得巡回赛礼物的金色奖励,而且都是好东西;200cc感觉没啥用,对我个人来说难度有点高。
大家可以购买,然后取消订阅,这样不花钱也能获得两周的试用。只要把所有的巡回赛黄金礼物都领取了,这通行证的意义就不大了。老任还是比较良心的,别的手游类似这样的月卡,通常也就体验3天的时间而已。
游戏中有每日挑战和每日登陆奖励两个日常。每日挑战就是要你完成一些特定的动作,难度不是很大,可以获得额外的崇高之星。
登陆奖励是一定时间段内,每日可以领取的奖励,石头和金钱都是游戏里稀缺的物品。
这是马里奥赛车经典玩法技巧之一,开跑前的倒计时指到2的时候按住屏幕,就会在开跑瞬间获得一个加速的效果。
这里需要说明的是,这个加速效果其实是有差异的,提前量需要控制好,提前多了车子冒黑烟无法动弹,提前少了加速效果不理想。
想要获得最理想的加速效果,当2这个数字刚刚跳出来的时候(最好有一点提前量),就立刻按住屏幕,这样就能获得最佳的加速,但如果提前量稍微多了一点,就会打滑。
这也是传统玩法技巧之一,当你尾随某辆赛车身后,保持一条直线的状态下,你的车子前方会出现气流状的效果,这种效果就叫滑流。在空气动力学当中,意味着前方汽车制造的气流,反而给你制造了动力。当你尾随几秒之后,就可以获得一个轻量的加速效果。但如果中途被打断,比如说前方赛车突然转弯,没能保持直线,滑流就被打断了。
手游版的漂移操作难度有点大,当你从屏幕中间向左右方向滑动且不离屏的时候,就会进入漂移状态,漂移一定时间,即可获得蓝色摩擦效果,松开手指获得一档加速。但如果继续漂移,蓝色摩擦就会变成红色摩擦,乃至紫色摩擦,最高可以获得三档加速。
漂移是这个游戏的精髓玩法,让你可以贴边入圈的同时,还能获得加速效果。甚至很多比较急的转弯,也必须靠漂移才能完美过关。漂移练得好,才能让你在这个游戏中获得很高的名次。
值得一提的是,漂移的过程中,如果你减轻左右滑动的倾向,车子的漂移扭转力也会随之降低,这样即使是在直线跑道上,也不至于扭转力太大而撞墙。
据我所知,真正的高手即使是在直线跑道上也能玩出Z字型的漂移,而且实测这种漂移要比直线跑速度更快(想起被强者的影子赛车教做人的回忆)。当然,这是高手向的玩法了,即使是我也没能学会。
这里的智能驾驶并不是手游中常见的自动战斗的意味,而是《马里奥赛车》中原本就有的功能之一。
在设置中可以开启或关闭智能驾驶,这个功能对于新手来说是极大的福利,因为不管你怎么开,都不可能从跑道上掉下去。只是当你即将撞墙的时候,赛车会自动减速,避免撞墙或者掉落。
自动驾驶很好用,即使是很熟练的玩家也应该打开这个功能,但是游戏里既然能开关这个功能,自然有关闭的道理,因为真正的高手,自动驾驶反而是一种障碍。
比如说草丛会降低赛车的速度,但是在一些比较急的大弯道。我可以预先漂移获得加速,然后进入草丛的瞬间启动加速,这样草丛降速的效果会被无视,直接抄近道入圈。可是如果开了自动驾驶,当你驶入草丛的时候,就会被自动降速,然后强行转弯走正道。
还有一些塞道,开出跑道往往可以落在距离终点更近的跑道处,这本身就是一种游戏技巧,但开了自动驾驶就不能这么做了。
当然,自动驾驶还是建议大家都开着,上面所说的这些情况,都是在追求极限速度,正常游戏没有必要。
角色汽车滑翔伞三者将决定你的赛车重量程度,当重量比你高的车碰撞到你的时候,你的赛车将会打滑到一边,所以赛车的重量越高,越不容易被其他玩家的赛车撼动。
游戏中的道具大多继承于前作,但也有一些改变。首先是每个关卡有特定的相性角色,分为三道具、二道具、一道具。比如我用了三道具的角色,那么上场之后,最多可以储存三个道具,一道具的角色储存量为一。此外,游戏中的角色都拥有自己独特的特殊道具,而越是稀有的角色,特殊道具越强力。
比如说本期UP角色的幸运7,可以一次性使用七种不同的道具,效果非常强力。
开箱子还有可能出现道具狂热状态,自动使用,一定时间内,某个道具可以无限使用。并且狂热状态下,赛车无敌。
跟以往作品一样,道具遵循扶弱抗强原则,名次越低的玩家,获得的道具越有用,名次越高的玩家,获得的道具越垃圾。比如说低名次玩家有几率可以获得最强道具[炮弹刺客],可以在短时间内自动高速驾驶以快速拉升名次,而第一名却只能拿到香蕉皮、金币和绿龟壳。
三重绿龟壳:获得三个绿龟壳,每点击一次投一发,不使用一定概率抵挡后方三次攻击。
酷霸王龟壳:酷霸王专用的道具,类似于绿龟壳,但要大很多,而且击中后不会消失,还能继续向前攻击。
炸弹兵:投掷出去后会追击赛车,击中或者一定时间后就会爆炸,有一定的范围,小心不要被卷入。即使是自己投掷出去的,也有可能会被卷入,要小心使用。
炮弹刺客:最强力的道具没有之一,变身炮弹自动巡航,无敌,所有被碰到的赛车都会失控。
闪电:攻击所有其他赛车手,使其失控,并且掉落身上携带的道具。一定时间内,被闪电击中的赛车变小且速度变慢。
回旋镖花:投掷出弧线形的回旋镖,被攻击的赛车失控,还能吸引路途上的金币。
超级喇叭:点击后,一定范围内的赛车都会被掀翻,看准时机的话还能干掉追击你的龟壳,可以多次使用。但是范围太小,实用性太差。
肥皂泡:将自己的赛车包裹起来,浮在空中加速行驶,可抵挡一次伤害,然后就会消失。
幸运七:一次使用七种不同的道具,分别是红龟壳、香蕉皮、绿龟壳、炸弹兵、超级喇叭、冲刺蘑菇、鱿鱿
很多关卡中,往往都会有隐藏的赛道,出现在你的视线盲区中,如果你只盯着大道看,往往就会错过这些处于偏僻角落的赛道。但这些隐藏赛道要么金币和道具丰富,要么可以抄近道,这只能靠你反复攻略关卡,才知道有怎样的隐藏赛道可抄。
赛道上往往存在一些高低不平的地方,或者干脆就是一个起跳台,当你赛车四轮离地的瞬间,按一下屏幕,便被视为赛车跳跃,这样每个角色就会有不同的花样动作呈现,落地时即可获得一个跳跃加速。
跳跃冲刺是技巧性最低的一种获得加速的方式,虽然加速效果没有漂移那么强,但是积少成多,就会与其他玩家拉开距离。所以什么地方能跳跃,都要心里有数。
游戏中有多个速度级别,从50CC到200CC不等。这个其实可以被视为游戏难度,50CC是最简单的,赛车跑得慢(所有人跑得一样慢),所以在判断的时候有更多的思考空间,操作容错率较高。而200CC的赛车跑得极快,容错率极低,除非你特别熟悉这个赛道,否则不要选择最高速度。一般来说100CC-150CC最佳。
高CC得分会比较高,自身等级提升比较快,道具获得的经验也比较多,所以尽量选择高CC的难度去玩,这样升级会快很多。
讲道理,《马里奥赛车》系列一直都是护航级作品,专门为3DS和NS的发售保驾护航,销量过百万,定价也是向大作靠齐。这种情况下,居然会在手机上出一款毫不缩水的免费游戏,既让人惊喜也让人意外,只能说不亏是任天堂。
马车的玩法其实挺竞技向的,玩家更多的兴趣是放在跟其他玩家较量最速通关和影子追逐,比如说你可以跑出一个极好的成绩设定为影子赛车,然后让其他玩家挑战你的影子,以此获得乐趣。而道具玩法则比较适合多人家庭游戏的场合,因为道具而产生的不稳定性较高,更趋向于娱乐玩法。
而这部《马车 巡回赛》主打的就是道具赛和抽卡养成玩法,当然也有全球竞速的要素在里面,可是因为没有纯竞速的原因,道具赛打出的成绩实在称不上严谨。
不过最大的问题是,游戏的操作有点让人蛋疼,作为马车老玩家,不管是那一作,拿起手柄就能花式漂移,因为操作方式从未改变过。可是换成是手机触屏操作后,虽然操作被简略了很多,但相应也就无法精细操作,左右变相和漂移的操作方式放在一起,拐弯非常不方便,操作错误屡屡发生。
目前这款游戏在日服的谷歌商店评分为4.3分,是老任所有手游中分数最高的一作。而从评分也可以看出来,控制是评分里最差的一项,可见大家对于这款游戏的控制方式都不是很满意。
我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。