《动物之森》手游增10美元的订阅服务网友讽“任天堂嗑药了”
本文摘要:随着任天堂对旗下手游的商业化策略主导变得越来越强势,玩家和媒体对这家百年老店的失望的情绪不断弥漫。 继《马里奥赛车》(Mario Kart Tour)之后,任天堂再度另一款手游《动物之森:口袋营地》(Animal Crossing:Pocket Camp,后文称《动物之森》手游)引

  随着任天堂对旗下手游的商业化策略主导变得越来越强势,玩家和媒体对这家百年老店的失望的情绪不断弥漫。

  继《马里奥赛车》(Mario Kart Tour)之后,任天堂再度另一款手游《动物之森:口袋营地》(Animal Crossing:Pocket Camp,后文称《动物之森》手游)引入游戏内订阅制。

  据悉,《动物之森》手游此次罕见新增了合计 10.98 美元的两项游戏内的订阅服务。当然玩家可以自由选择是否订阅。

  其中一项名为“Cookie 和 Depot 计划”每月订阅价需 7.99 美元,包括向订阅用户提供 5 个免费幸运饼干、宝箱以及扩增的物品栏(inventory)。

  而另一项 2.99 美元的订阅服务则是被称为“Happy Helper Plan”,则允许玩家无需频繁登陆游戏,亦可自动完成游戏内任务。

  一年花 100 美元订阅,任天堂怕是嗑了药(crackhead)。这(价格)明明会逼疯大众啊!

  意料之中,这项决定收获了与《马里奥赛车》的金牌通行证(Gold Pass)订阅服务(4.99 美元/月)类似的负面反馈。

  英国游戏媒体 PocketGamer 认为,《马里奥赛车》引入金牌通行证,是贪婪的动作,并批评说“这可能是任天堂有史以来最糟糕的决定。”

  在既有的 F2P 机制之下,引入价格不菲的订阅服务,是负面的主要来源之一。一个鲜明的例子,Apple Arcade 月费仅为 4.99 美元,但可无限畅玩最新的游戏。

  而《马里奥赛车》和《动物之森》手游的订阅价对非游戏铁粉,很难说会产生多大的吸引力。

  即使是《动物之森》手游的“现役粉丝”,一次性增加两项订阅服务,也令人侧目,有点“钻到钱眼里”的浮躁感。

  两年前,《动物之森》手游问世时,全然不是这样的光景。当时,粉丝们为这个 IP 变成手游而兴奋不已。

  随着持续的运营,这款游戏变得越来越沉重。如果你是一名专注的玩家,每天至少要花上三小时左右打开游戏完成所有必要的任务。

  如果你打开游戏的频次降低,将会影响到道具获得,甚至无法完成游戏在的一些比赛。

  “Happy Helper Plan”看似帮玩家“减负”,但 7.99 美元“Cookie 和 Depot 计划” 宛若魔鬼,他们连同《马里奥赛车》的金牌通行证将任天堂推至争议的位置。

  从《马里奥赛车》到《动物之森》手游,在手游领域发展 4 年的任天堂,已经陷入了平行叙事的体系。

  日本厂商 DeNA 投资者这样描述任天堂对《马里奥赛车》的态度,他们不喜欢玩家花钱内购,对以此产生的收益亦不感兴趣。前者协助任天堂开发并发行了《马里奥赛车》。

  在官方的话语权里,任天堂强调将继续推动手游业务的发展,并且不希望这些旗下 IP 衍生的手游过度氪金。

  但一到了实际执行层面,官方的表述几乎“失灵”,大多数手游难以延续任天堂的付费模式,而是不断地放低身段,跟手游 F2P 的“内购”、“扭蛋”机制接轨。

  这正是典型的“你有你讲,我有我做”的体现。平行时空里存在着的“两个任天堂”,无法交汇。

  任天堂社长古川俊太郎(Shuntaro Furakawa)早前在评价《马里奥赛车》首月成绩时说,我们创造了 Gold Pass 这样的收益模式,可满足消费者的各种需求,使他们享受游戏的乐趣。

  既然官方认定,订阅制是“有益”的商业化补充。可以预见,任天堂旗下的手游可能将更加依赖该模式。因此,大家不必惊讶未来看到更多任天堂手游加入该模式。

  相应地,它对商业化发挥的作用越大,那么他们也必将接受越来越苛刻和严厉的舆论“反扑”。

  如果非要为任天堂的这种变化找一个台阶下,或许应该说成是他们越来越熟稔手游领域的一切,而这也将与“另一个任天堂”继续形成平行时空下的关照。