本次小编带大家来看看几款个人心目中比较具有创意的游戏,他们多存在于掌机平台,最具创意不是指开放世界那样玩家有着非常大的自由性,也不是说它有着怎么样的画质,让人身临其境,而是玩法能够让人眼前一脸,虽说不一定是所有人都玩得来,但是一定会吸引来一群真爱粉。
首当其冲是就要是啪嗒砰,这款在2007年的psp掌机游戏横空出世就受到了玩家们巨大的欢迎,不说玩法,就看看这虽然简单但是莫名的让人觉得可爱的画风,就能够吸引一大批玩家来看个究竟。
游戏的玩法是音游,但是又不是玩家在那个年代了解到的音游一样,玩家需要控制四个太鼓,打出规定的节拍,才能够控制其中角色的攻击/行走/撤退/防御甚至是跳跃。
玩家永远沉浸在1/2/3/4/*/*/*/*/2/2/3/4···节拍的无尽循环之中,直到通关。
光是看啪嗒砰出了123你就能想到这个游戏在当时是多么的火爆了,每个角色拥有独特的技能,同时是李安度高了还能够共享,3中更是有二十多个不同的职业,我觉得这真的是开创了单机游戏肝的先河了。
但是攻击的时候不想火纹一样,直接一攻一守,而是我们可以操作对应的部队破釜沉舟还是不慌不乱,直到把对面的生命消耗完,虽然从结果看,就是srpg消耗生命值,但是这个蜜汁过程让你在劣势的时候竟然还能有手动操作的空间。
加上可爱的人物形象,标准srpg多职业的系统,让这个游戏也是风光了一段时间。
Dept.Heaven Episodes作为一个系列,包括公主同盟在内,也是出了四款只多。
最后就是psv平台上的重力眩晕,重力眩晕的操作基础就是一个标准的角色扮演,但是在这里,玩家可以控制的,是重力,我们可以以任何方向为中心,这也就造就了我们可以在墙壁屋顶自由奔跑。
包括一系列技能的释放,也是依靠重力加速度,隐藏要素的收集,靠着我们不走寻常路,还有整个故事线,都是围绕这个神奇的能力展开的。
剧情当然也是这个游戏非常重要也是加分的一点,有兴趣的朋友们一定要去体验一下。返回搜狐,查看更多