也许是因为当下都市的快节奏生活,大多数玩家在通关某个游戏后,再玩第二遍的可能性很低,游戏厂商也为了迎合大众的口味,通常在玩家进行一周目游戏时,就会向玩家展示出整个游戏的细节。但是这么做也降低了游戏自身的水准,因为经典的游戏,是值得玩家反复回味的。今天小编总结了5款非常耐玩的游戏,大家一起来看看吧!
说起耐玩的格斗游戏,绝对少不了《拳皇》、《街霸》这样的始祖级别大作。但是它们经典耐玩实事,也早已众人皆知,我这里再把它们拿出来写一写,也就没什么意义了。基于这点,我决定给大家介绍一款比较冷门的格斗游戏《漫画英雄vs卡普空》,听名字就知道这个游戏是卡婊旗下的作品,但是各位观众老爷请放心,这款游戏并不坑,并且很耐玩!单就游戏模式上讲,这款游戏包含了任何一款格斗游戏都有的战斗模式。组队模式下,角色之间可以“协同攻击”,“小队空中连击”的场景也很带感。最大的卖点当数它完美地还原了漫威里的各路英雄,这种大杂烩式的奇葩风格让我想起了‘300逗比’,这种莫名其妙的喜感,却让我一玩再玩。
小学生玩LOL是深坑,但是这群熊孩子们玩起《我的世界》来都是大神,你看看人家建的“宫殿”,这TM的还是在玩游戏吗?赶紧联系一下乐高厂商,您家孩子天赋异禀,不去当玩具设计师绝对是游戏界的一大损失!
作为一款标准的沙盒类游戏,《我的世界》并没有华丽的画面,但却将玩家对游戏的创意无限放大,玩家需要以第一人称视角进行游戏,你可以在一个三维空间内构建出一个属于你的8bit世界。整个游戏没有任何新手指导,直接把你扔到荒岛,给予你一堆方块材料,让你安家立业。
“建设”与“破坏”的过程节奏缓慢,很考验玩家的耐性,但当你熬到最后,却会看到天马行空的恢弘场景。这真是一款‘耐得住寂寞’的游戏啊!
如果说在局域网联机游戏中,《魔兽争霸3》的接入人数位列世界第二的话,我想也没几个游戏敢自称第一。这款长寿游戏至今已经发行了27个版本,并且暴雪爸爸也曾表示,自己会继续更新该游戏的资料片。
寻觅大学校园里的机房,你总能在计算机内硬盘里看到这款游戏的身影。这款游戏也是我所有平台策略游戏的导师。大量快捷键的操作,也让广大玩家更容易适应现在市面上的主流游戏。
虽然它和过去大红大紫的《沙丘2》一样,已经淡出了大家视线,但是想起那些年大家一起网吧排排坐的场景,我不由感叹,这游戏我得玩得玩了多少回啊!
作为一款射击类游戏,《无主之地》却巧妙地将RPG元素融入进来。这款游戏之所以耐玩是因为它的自定义要素非常多,并且给予了玩家非常大的探索空间。自定义的内容不仅局限于人物属性和枪械,你还以自定义任务目标、敌人数量,掉落物品等,几乎该游戏内出现的所有游戏元素你都可以进行修改。
在这个续作横流,炒冷饭大行其道的时代里,《上古卷轴》系列的表现绝对让每一个对RPG游戏有爱的玩家眼前一亮。即使你是从未接触过《上古卷轴》系列,也会被它的画面吸引。这得感谢在《半条命2》里就备受好评的Hovak物理引擎。游戏背景依旧是庞大晦涩,在这款自由度极高的游戏中,你想干啥游戏都不会阻碍你。而且我明确的告诉你,这个游戏只通关一次,是不可能看到完整剧情的,因为剧情会随着玩家选择要加入的工会或是派系,有所变动,这些变动会影响主线剧情。同时这又是一款非常真实的游戏,你很难看到长得一模一样的NPC,这些NPC和和现实中的人们一样,会在特定的时间吃饭、睡觉、工作、礼拜……并且这些事情还随着它们身处的环境(例如季节、天气等)发生变化,无论在可玩性或是设计细节上都非常出色。