油腻的师姐在哪里、你的时间非常值钱、兄弟我回来啦、老实人不忽悠、3元称爸5元做爷10元当祖宗……,相信大家对这些页游广告都耳熟能详,哪里有网哪里就有它们。从最初的窃取3A大作的宣传片到后来请明星代言,页游开发商们的投资越来越大的背后,可以预见的是利润的增长。
开发商们在想什么,我们可以从产品中瞧出端倪,也就是他们开发的页游。为了客观,笔者冒着被开除的风险体验了几款不同页游,分别从游戏性和视觉两个方面进行考量。当然笔者也可以剧透一下,就是笔者体验的几款页游,其实是没有游戏性和视觉可言的,在上面待10分钟已经觉得很煎熬了。
为什么我这么着急告诉大家我的感受,因为它真的很垃圾。不过作为一个专业的编辑,我们还是要摆事实讲道理的。在进行正式的体验评测之前,我们先聊聊虚假宣传。先不提一刀999级这种骗人伎俩,拿别人游戏的宣传片片段给自己的页游做宣传,已经违法了新广告法第二章第二十八条,同时还构成侵权行为,更别提用疑似18+内容打擦边球,从宣传上基本就已经看到了产品基调。
讨论游戏性,我们主要通过游戏所营造的参与感和代入感两个方面进行衡量。首先是参与感,笔者所体验的页游全部是全程NPC自动寻路,NPC是非玩家控制角色,几乎所有游戏里面都有NPC,比如lol里的小兵、野怪,但页游直接将主角搞成全程NPC,几乎连鼠标都不用动,一下午挂后台能升到80级(笔者亲测)。当然这些页游你也可以选择控制,但连个任务的方向标识都没有,你当这是沙盒游戏啊,一点任务自动NPC,难不成担心我升级慢沉迷游戏?
其次是代入感,剧情脚本、音乐什么的,笔者体验的页游统统不具备。大部分页游是没有世界观的,也不会给你一个身份或者最终任务,就是无脑NPC就对了,剧情脚本堪称失败;音乐就更不用提了,完全起不到氛围烘托的效果,失败中的失败。可以说,笔者体验的页游在参与感和代入感上一点都没有用心,更像是套模板出来的,游戏体验基本相同,游戏性就呵呵了。
如果说游戏性差是目前国产页游的通病,那请在游戏画面上给点突破也行,就当我欣赏山水田园魑魅魍魉。可我看到的画面仍然是10年前的东西,要么是梦幻西游风格,要么就是暗黑破坏神风格。人物造型也是非常简单,武器装备更是非主流画风。画面不好做的话完全可以做出差异化来,比如《地狱边境》,虽然简单但能够营造很好的游戏氛围。由此可见在画面方面,开发商也不上心。
通过以上的体验分析来看,笔者所体验的几款页游在游戏体验上可以说是给游戏界做了非常不错的反面教材。那么做的这么烂,为什么这类页游还层出不穷呢?