在今年春节的时候,X博士在开测的第一时间就向大家推荐了APEX这款吃鸡游戏。在X博士看来,这款游戏既继承了EA自家大作《泰坦陨落》的优点,又吸收了《绝地求生》《守望先锋》的优点。
这款游戏也没有辜负X博士的期望:在一个星期里,APEX就征服了2500万玩家。在历史上,能够笼络2500万玩家的射击游戏也屈指可数。
但是,APEX最终也没逃过“火的快凉的快”的命运。仅仅过了不到半年,这个游戏就“凉凉”了。说是出道即巅峰也不过分啊!
在游戏刚刚上线时,APEX在国外直播平台上的人气甚至超越了《堡垒之夜》和《英雄联盟》这样的老牌巨头。但是到了四月份,Apex的观看数据甚至都没有排进前十。
而现在,APEX的处境就更加“凄惨”了。根据统计,在4月份的时候,APEX的月收入是2400万美元,仅仅是二月份收入的四分之一。
APEX的爆火接暴死,也狠狠打击了EA。本来EA上半年除了《圣歌》之外就没什么高期待值的大作,杀出一个APEX已经十分不易了。
但这也意味着在万众期待的《圣歌》彻底完蛋之后,APEX就是EA今年上半年唯一的的救命稻草,可惜这根稻草现在也自身难保。
这种恐慌情绪还渗透到了股市。在三天时间里,EA的股价连续下跌,市值蒸发了超过20亿美元(160亿人民币)。
更吊诡的是,EA股价开始掉头向下的日子,正是APEX推出第二赛季的第二天。很多人都把这两件事情联系在一起,认为是APEX新赛季表现不如预期。
在年初这个游戏刚刚火起来的时候,X博士就曾经和大家说过这个游戏的隐患:留住玩家依要靠大量的更新,爽游新鲜感褪去之后玩家难以精通,以及不可忽视的外挂的影响。
而从现在的情况来看,X博士只能说很不幸,当年本博士做下的三个预言不幸都言中了。
从第二赛季的更新来看,现在还在坚持APEX的玩家意见最大的就是:新赛季只推出了一个新英雄,也没有更新新地图。
作为一款主打英雄乱斗的游戏,APEX相比于刚刚开服时,只开放了两个新英雄和两把新武器,新地图更是完全没有消息。
这也导致一个问题:老玩家摸清游戏套路之后,按部就班的打,只要不吃鸡就没有乐趣可言;而抱着“英雄乱斗上天入地”的期待,想要爽一把的萌新则被训练有素的大佬暴打,毫无游戏体验。
这样的话,遇到战绩瓶颈的老玩家大部分可能就选择退坑了;而萌新则在无数次的落地成盒被技术门槛疯狂劝退,APEX的玩家自然会越来越少。
至于外挂嘛……虽然官方也推出了通过玩家举报、封锁硬件码等反制外挂举措,但终究是道高一尺,魔高一丈,作弊玩家总是有办法在游戏内开挂。
除了战局内出现的那些“神仙”,在匹配等待时不断对你语音轰炸的卖挂队友,也非常破坏你的游戏心情。等到进游戏了,这些机器人一退,玩家就得被迫“单人组排”,根本没法打。
想要让APEX重回巅峰,EA必须在保证现有玩家游戏体验的情况下,加快更新让玩家有更多新乐趣可以体验。
在X博士看来,在如今吃鸡风头渐渐过去的大环境下,留给APEX的时间已经不多了。