二是免费游戏,也就是泛指那些表面上说不充钱便能玩,但实际上不花钱连新手村都走不出去的游戏。(有点夸张)
而今天,咱们的话题就是所谓的免费游戏,游戏策划们为了盈利,到底用过哪些套路?而你,是否曾经踩过坑呢?
手游火爆的这几年里,点开市面上几乎任何一款需要联网的手游,推完新手教程,随之弹出的便是首充6元赠送价值666到6666不等游戏道具的窗口。
而相信许多小伙伴都和小刀一样,什么嘛才六块钱,氪了氪了,一时冲动便按下了支付,开启自己的无(qian)尽(bao)氪(kong)金(kong)之路。
除开少数无良商家,做出了类似单武器成长树的设定,其成长树基层道具的唯一获取途径为氪金。对于大部分手游来说,首充送的道具,说白了相当于是废品。
VIP系统具体是什么原理,由于其复杂性,在此就不赘述了。简单概括一下就是:将用户群分成不同的阶级,按照阶级来售卖游戏道具(gejiucai)。
说到这里,各位小伙伴是不是就想到了?没错,那些VIP限购礼包,便是典型的骗氪套路。
不过好在近年来的部分手游厂商已经开始了醒悟,最典型的例子便是克鲁赛德战记。
游戏厂商做游戏,那势必是为了赚钱。但这也不代表所有的游戏厂商都吃相难看。
买断制游戏便是最好的例子。由于游戏一经售出便不会再从玩家手中获利,所以制作商需要考虑的事情就是想方设法提高游戏质量,来吸引玩家一次性买断。
在这里,就不得不感谢一下G胖,多亏了蒸汽平台的海量买断制大作,小刀才得以从万氪手游中脱身……
而在国内,近两年也崛起了一些买断制手游,比如TAPTAP平台上的《魔女之泉》、《魂之刃:巨龙城堡》等。
在游戏早期运营时,由于游戏本身的难度比较高,为了保证即便是没有接触过高难ACT游戏的小伙伴也能通关,策划在游戏中添加了游戏商城,用于出售血瓶——听起来是不是有点骗氪?
没错,确实骗氪。不过好在策划的醒悟时间极短,在游戏还处于测试阶段时,策划就搞了一波更新,移除了原本的游戏商城,其中的血瓶道具转为副本关卡内可掉落道具,并且不定期会赠送道具,这一改动令不少玩家好评,而策划的骚操作也就从这里开始。
于是官方想尽办法,为了更好地契合游戏世界观,重新找了国外的声优进行了全方位的英文配音,用以替换原有的中配。
一款游戏刚上线,绝不可能就已经是完全体。游戏内容不够尚可以扩张,但若是运营态度差,那半路夭折也不是少见的事情。
一个好玩的手游平台,上线直接送满VIP各种元宝钻石直接免费送,体验壕一样的玩法。返回搜狐,查看更多