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打野位龙马极其强势的大招和单挑能力可以带起怒涛般的节奏,抓单能力极为恐怖,金蝉12级变身后几乎拥有了超远距离的poke和无限拖延的能力,你都不知道应该如何攻克一个金蝉防守的高地,一旦你打输高地团等着你的就是灾难的后果,而顺风耳作为射手学园的代表,逆天的被动和无敌跳保证了他的输出位置和伤害能力,没有能压死的顺风耳,后期神装团根本没人能阻挡顺风耳挨个的点杀
雷震子虽然极大的削弱支援能力,但是依然是团战最可怕的伤害制造机器,百灵优秀的前期能力和位移能力可以迅速扩大打野位带起的节奏,叠几层被动对手就发现无力反抗又无法逃跑,文曲星作为线上凶狠的压制角色也经常被玩家选择,打架能力数一数二
虽然射手很强但正儿八经的射手就4个,太白被削弱后已经跟不上梯队了,顺风耳天天在ban位上待着,说真的每场排位射手都是九头虫打牛魔,我都看腻味了
前3位都是团控和伤害数一数二的角色,前期能压制射手,团战能力又非常强势,可以很好的担任团队前排的选择,而杨戬有T0的潜质,但是目前拥有的玩家数量较少,先放在T1,极其可怕的位移和单杀能力是杨戬的代名词,秀起来的杨戬真的是噩梦,抓人一抓一准,你想抓他又被秀一脸
打野目前主要由刺客担任,经常上ban位的雷姆无需多言,强大的中期单点瞬杀能力,优秀的跑图带节奏就是她的代表,玉子则有着出色的控制能力,被玉子盯上的单线玩家都非常危险,而后期也可以出暴击装备来保证自己足够的输出,持国虽然缺少控制,但是她的突进和输出能力真是非常可怕,被持国gank的角色只能祈祷自己离塔不要太远,跑是跑不过的,打野位的杨戬更突出的是他的突进抓人能力
辅助位人才济济,角色性能都非常好,我选出辅助位上抓人,保人,团战的4位代表,在各自的方面都极其出彩,羊丽、蜘蛛凶狠的控制是gank抓人中非常可怕的存在,晓音的控制减伤加血都会让试图击杀射手的刺客望之兴叹,雨师被动加双抗和大招减双抗则会让一场团战有着3攻防打0攻防的快感
土地被削弱了射程之后真的是太伤了,作为远程炮台,目前输出位置尴尬了不少,百目拥有可怕的poke能力,但是团战很难打出足量的AOE,钟馗目前更像是一个冲在前排持续输出的法师,排行榜前列的玩家都开始使用肉装出法也说明了这个英雄的局限,蜘蛛凶狠的抓人能力在中单上就被限制住了不少,反而放大了她不太好的前期清线能力缺陷(当然如果你舍得大招还是非常能清线的,后期守高地代表角色)
被削弱的太白伤害能力已经有点跟不上了,反而是他偏弱的自保能力变得更加突出
铁扇作为伤害极高的上单位,团控不稳定是她的弱势项,阿娇有T1的潜质,但是这个英雄上限有点低,单体能力略弱,几乎是为了抗压和团战存在的,哪吒是这个游戏天秀的代表,快乐滑板无法拒绝,但是这也是极少数没有团控的上单,很难提供给团队帮助,人气非常高的病娇琰罗同样因为团控能力缺少被排在T2,虽然她的单体技能确实很强,熊黑拥有极其恐怖的开团抓人能力,但是现在在人脸上停下无法击飞的bug影响了他的强度,这个击飞与否往往是带头抓人和带头送死的区别,修复后T1应该是没问题的
不输龙马的凶狠抓人是鹿里的绝活,顶到墙上箱子封路对被抓的人来说真是不交闪就要死,但是鹿里后期团战很容易被限制是他的缺点,百灵需要很高的经济打滚雪球,野区的钱有点养不起这位小姐姐,后期缺少突后排能力也是打野百灵的一个弱势,团战谁去切一下后呢,灵感大王现在排位有不少玩家开始尝试了,虽然作为射手他的手太短,但是作为刺客就绰绰有余了,虽然定位上尴尬,但是抓人突后也还是不错的选择,银角和百灵相似,同样是非常吃经济的一位角色,但是银角打上的效果也不好,野区又养不起,定位尴尬
目前因为野区选择少,不少玩家也开始尝试铁扇打野,嫦娥打野等等套路,由于遇到的太少了,目前不做评价,大家知道有这些打法就行
控制不够稳定,依赖大招是这两位大汉走辅助位的缺点,但是他们两个可以在中后期担任前排坦克的优点也让不少阵容更喜欢他们两个
T3:我知道你们是真爱粉了,所以让我们一起动脑筋想想法,怎么才能让他们玩出效果吧
悟净作为中单法师位,爆发不足和射程短都是她的缺点,往往不能很好的提供团队需要的伤害
红孩儿似乎是极个别的用脚突进的前排角色了,摸不到人就是他最大的特点,虽然在加强2技能后伤害还算合格
白骨精前期伤害不足,后期又非常依赖3个技能全部命中,而这3个技能说实话都有点释放难度,只要放空一个你就凉了
魍魉的技能机制太弱了,而且辅助最重要抓人、保护、团战能力她都会一些,又都是半桶水,原本一起打套路的魍魉龙马组合因为龙马长时间的ban位下不来也无法使用,目前定位尴尬
常乐非常像dota1里的炸弹人,草丛埋雷的套路阴人一次线连招也是非常出色的控制能力,但是他的目前开发出来的玩法就这么多了,极其疲软的正面能力导致非常难帮助队友已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
展开全部玩得好都可以的已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户