随着地下城与勇士手游被鸽DNF手游和端游真的都没人玩了吗?
本文摘要:DNF《地下城与勇士》于2005年8月在韩国正式发布,DNF是一款由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏哦。 端游地下城与勇士是由腾讯游戏代理发行,在2008年6月19日开始公测,刚刚出现就凭着华丽的技能,炫酷的装备,和游戏的多样化,pk系统,和永远

  DNF《地下城与勇士》于2005年8月在韩国正式发布,DNF是一款由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏哦。

  端游地下城与勇士是由腾讯游戏代理发行,在2008年6月19日开始公测,刚刚出现就凭着华丽的技能,炫酷的装备,和游戏的多样化,pk系统,和永远做不完的任务!超多人物让玩家百玩不倦!

  前段时间放出狠话,DNF手游即将上线,又圈一波粉,而且也吸引到没那么多时间玩端游的老玩家,使得老家伙也可以利用课余时间盘盘手机,观摩阿拉德大陆~

  然而当大家拭目以待时,官方却给出消息说,因为防沉迷没做好,所以要延期,寒了一大波玩家的心,而且这一延期就已经过了三个月了~

  说实话作为一名游戏爱好者,也曾痴迷DNF,作为一个合格的热爱者,老寒对于这个消息,我真的想骂官方运营一句,不过看到延期的原因之后,当时却又骂不出来了。

  看到这个消息之后,老寒在网上搜索了一番关于“防沉迷系统升级”这一关联词,本以为是DNF手游找的借口,可没想到腾讯游戏早在6月份为了响应国家政策,提出了防沉迷系统升级的理念,加入了登录游戏、付费支付时需要人脸验证的防沉迷系统,并且称防沉迷系统将会在9月份左右正式对所有腾讯游戏进行升级改动。

  但是现在都11月份了,一点消息都没有,难道腾讯自己内部沟通出现了问题?没有考虑好防沉迷系统这一块?老寒觉得不止这么简单,先回到开头,游戏不是腾讯的,而是代理运营的,也许是没沟通好,所以手游一直定不下来。

  但是手游被鸽了,其实并不影响一些真爱粉,上线还是有人会玩,端游呢,也不会有多大影响,喜欢并且热爱的玩家还是会继续游戏。

  再说点题外话,就防沉迷系统这方面来说,确确实实应该全方面升级实施,大家都知道,现在的小学生、初中生特别喜欢玩玩游戏,没日没夜的玩,所以防沉迷游戏对于他们的成长是有利的。

  期待你的关注与分享,老寒在这之后也会分享更多游戏见闻以及游戏的快乐给大家的~