《剑与远征》:制作精良的养成手游数值设计也很精妙很好玩
本文摘要:300+小时,V10小平民的游戏体验小结(这游戏氪2万以下都算平民)仅限于挂机卡牌类手游中肯评价,5星为满星画面:四星(入坑的主要原因)玩法:三星(七大阵营老套路了虽然神魔无脑强但兼顾其它阵营也有T0存在)(日常周常活动的基础奖励平民合理运营能舒服

  300+小时,V10小平民的游戏体验小结(这游戏氪2万以下都算平民)仅限于挂机卡牌类手游中肯评价,5星为满星画面:四星(入坑的主要原因)玩法:三星(七大阵营老套路了虽然神魔无脑强但兼顾其它阵营也有T0存在)(日常周常活动的基础奖励平民合理运营能舒服做完这是这个游戏的核心)氪金体验:一星(这游戏充两千和充两百没有区别!当然,日冲2万除外)(白嫖党天下第一!养成游戏充钱纯粹就是节省了点发育时间)综上所诉给3星,这游戏做得不错。

  策划的不行。画风很棒吸取了欧美和中国画风的优点,在日漫画风游戏泛滥的情况下能让人眼前一亮,游戏玩法也不肝偏休闲。本人充了个首充加一个成长包。感觉成长包作用不大还有100多,毕竟那些关卡经常卡关,一大章打通才能领,所以一时半会领不了给的奖励也仅仅够一次十连,或者2次。对于起步阶段缺乏资源的萌新来说一发十连只是杯水车薪。合卡系统也存在问题,这也是我退坑的原因,我好容易有资源合史诗的英雄结果就因为缺少指导也没仔细看合错了英雄。

  一个好好的号就给练废了。本人做为微氪党多三颗星一颗给美术画风,一颗给休闲不肝的玩法,一颗给自己小小的欧气(本人单抽一发出恶魔,还有一次一发十连三个紫)游戏立绘很喜欢,每个细节做的都很到位,切换种族有不同音效,但是游戏对平民不太友好,后期资源稀缺,辛辛苦苦攒够钻石十连抽,绿汪汪,保底的时候不出需要人物,只能换号打造,以及商人在游戏里分量太重,甚至于没有商人导致卡死关,随便说一下光盾的身板,他不是坦克,是个牧师,再说神魔,平民抽出来就是负担,不是排不上用场就是中期就废物,保底出神魔的时候都快哭了,本来队伍品阶就低,狗粮都当不了,这里建议,开新号一定要有商人再玩下去,现在号开局好几个光盾,没商人,主c红,对面狗头一矛要你半条命,好不容易卡闪避卡到光盾能开大,老头捆绑对劲了,蝴蝶开大了,对面蝙蝠丝血开大,1v5,游戏现状就是这样,最后希望能让人物,队伍的组合,灵活些,给个三星,继续等待吧我肝不动三个号了。

  谁要?我便宜卖他一个入坑七八天左右,大号打的四十级,欧皇样抽到了个时魔,耀光男猎,女妖,男盾,罗万,然后大号欧气就用光了,十连抽好几发,都是没用卡,重点是小号,看了个攻略说,2-16关卡的十连抽必出紫卡,我就开小号,屯钻石,用各种礼包码,来了好十几发十连抽,我开了三个小号,加起来十几发,有一个设置了亡灵心愿单,抽了四个女妖,我简直开了花一样!这还没算上迷宫的就有四女妖了。还有一个号,抽的没用的,就弃了。

  第三个,抽到瑟恩,光盾男,双盾男,绿裔男风法师,男双刀刺客,女仆,推图基本两个铁男一站,对面根本打不动还有阵容说说我见过的几个猥琐阵容①耀光三柱队。光盾,女仆,罗万,推图坦克组,谁用谁知道,我们服的大佬还加了女妖和亚瑟王,赖皮的呀批,不过非常烧钱,也非常强力,版本最强,目前莫得克制方法。②鬼毒猴后宫队。这是一个非常流氓的阵容,我在竞技场被这队打爆了,吗的,一群流氓,核心是猴子和巫毒,鬼骑,配小奶羊,罗万或者女仆几个群体奶妈。

  然后一堆召唤物加上他们技能给召唤物加血,给人加能量,真的就人海战术,我超了五千战力都打不过,恶心,不过群伤多,禁疗天克这阵容。(鬼毒猴搞出两个就够流氓了,三个全搞简直不是人)③养羊队。羊头就像英雄联盟的德莱文一样,这队讲的就是个四保一,四个工具人跟他们的adc,前期的霸主阵容,推图,竞技都好打,我想前期能制裁他们的,只有亡灵的复仇刺客,和耀光的棺材男了。④五打零队。核心是棺材男,女妖(或者梦魔)。

  绿裔的睡觉精灵,恶魔的媚魔,加个强力群体输出,或者刺客,只要他们技能开起,就是多打少,连环控制,就像妲己,安琪拉,张良,王昭君,甄姬一样,控到你怀疑人生。⑤再打一次队。时神加时魔,技能完美配合,优先升时魔,大招一有就开,一开就马上出来,打出最大伤害。时莫的永劫和大,和时神的时间生命体和大,真是情侣技能一样。⑥暴击流,瑟恩,圣光祭司,很简单的搭配,打哥布林好用。⑦来休息吧队,亡灵刺客加个狮身人面女。

  对面直接少半个输出,后排脆皮爆炸。还有就是哪几个英雄值得练像狮子王真的不值得,就中期厉害点,前期,后期都是弟弟,蛮血前期就豹女,羊头还行,后期没得厉害的,而且后期耀光遍地走,蛮血被克制得死死的耀光的话,光盾,女仆,罗万,这三柱拿到必练,推图必备,瑟恩,双盾男,光巫,箭女,男,女猎魔可以练绿裔小奶羊,粉毛双女,剑精灵,风法师,大龟玩也可以练,打野外副本挺好打亡灵。