国产手游都不爱做剧情?这游戏却坚持出了两季玩家却被低分吓跑
本文摘要:如今市面上的手游但凡谈论到游戏质量的好坏,那么在画质、玩法、剧情这三大评分标准当中,剧情总是不会占据过多的分值,但是剧情的好坏往往能把神作和高水准的作品拉开一定的档次。 曾经像是《命运石之门》、《机械迷城》等等作品,让诸多粉丝大呼光是剧情就
如今市面上的手游但凡谈论到游戏质量的好坏,那么在画质、玩法、剧情这三大评分标准当中,剧情总是不会占据过多的分值,但是剧情的好坏往往能把神作和高水准的作品拉开一定的档次。
曾经像是《命运石之门》、《机械迷城》等等作品,让诸多粉丝大呼光是剧情就能值回票价,所以对于剧情精细化打磨肯定游戏行业发展的必然趋势,这其实从《太吾绘卷》为首的一众国产独立大作中都能看出门道。
然而,剧情设计的好坏很大程度上受到投资方(或者KPI)的影响,毕竟游戏的核心仍然还是要以玩法为主,那么这样一来对于中小开发团队来说可能很难再有精力把剧情好好打磨一番。
在国产手游当中,有相当一部分类型的游戏都忽视了剧情的存在,甚至连最重视剧情的RPG手游在剧情的表现上也是点到为止。
像《闪耀暖暖》《恋与制作人》这样的手游,每次公布收入成绩时,哪一个不是赚得盆满钵满,甚至还受到了许多老外的欢迎,然而它们的剧情无非是女性爽文小说的既视感。
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