fgo的剧情虽然说不上神乎其神,平心而论,在手游里确实算是一流的了吧。当然,要和其他平台上的各种作品比,确实不算突出。因为时间比较零散,所以还是希望玩一玩手游,而大部分手游剧情都是走过场而已,各种情节被割得支离破碎的,也很少有实质性内容。有时间当然是玩各种主机最好,看电影什么的也不错,但空出10几分钟还是手游比较方便,还能玩会[s:ac:blink]。希望最好带点难度,像最近fgo最近的ccc活动难度挺合适的,能动动脑子又可以看看剧情。万象物语玩过了,剧情是第三视角,没什么代入感,玩了1个多月日常后弃了。好几个坛友推荐 少女前线,看起来后面的新剧情好像还不错的样子(这个以前其实装了两次又删了两次,公测的时候运营事故玩了1个月,后来重新下玩了1个月。之前可能每天都在反复练级,没能体验到剧情)钢铁华尔兹玩了半年,有一段时间里工作忙后来就没玩了。已经好久,剧情好像没什么印象了[s:ac:汗]公主连接...这个虽然也在玩,但剧情看不懂,只能靠b站补,感觉很一般吧,世界观各方面和fgo还是有差距的。另外线小时,上线分钟的游戏性不懂怎么评价[s:ac:汗]天命也玩了,剧情同样看不懂。已经放在手机里一周没开游戏了,挂机比较耗电。
MOBIUS FINAL FANTASY.要是对历代FF剧情不感兴趣,那基本就只有一条主线精彩,但是演出效果极佳.全过场动画都是即时演算.
白猫project.这个在3周年岛出来之前其实剧情也就那样...3周年岛炒冷饭直接把主线拔高了不少.主线是非常老套的boy meets girl.
Reply Post by 好ID都被用了 (2018-06-24 17:22):
少前的主线风格更黑暗一些,整体展现的是羽中多年来的脑洞,进行到目前无论是展开还是主角人物刻画都没有缺陷,配合bgm效果爆炸(这里必须吹一波少前冬夏活bgm,国内顶点没问题);夜战和联动活动更像是小剧场,也有很多可圈可点之处,发糖造cp能力极强。
少前的主要问题在于角色皮肤幕间和改造故事,由于这块是外包出去的文案,质量较云母自己把控的还是差了不少,尤其是最开始几期。不过最近皮肤幕间开始好转。
fgo就不用多说了,毕竟日本职业写手和制作人。不过fgo的问题在于很多时候游戏角色刻画会非常容易被主机端游戏带偏,以及剧情内很多时候还是在消费之前对角色打下的基础。当然了原创角色刻画的也还是不错的。
另一个问题在于剧情上下限差距很大,第四章这种黑历史怕是这辈子也别想洗干净了。
Reply to Reply Post by 痛覺螺旋2 (2018-06-24 17:35)
Reply to Reply Post by kiss_hot (2018-06-24 17:45)