这款国产游戏一年前还在“画大饼”一年后竟没让玩家失望?
本文摘要:一款游戏好不好开发商说了不算,只有能得到玩家一致认可的才是真的好作品,所以游戏上线后新玩家更看重的还是好评率和口碑。最近游渝文化阿福就注意到一款口碑超过许多国产单机的新游戏,正式发售不到24小时就升到Steam热销榜第一的位置。 这款游戏叫做《波

  一款游戏好不好开发商说了不算,只有能得到玩家一致认可的才是真的好作品,所以游戏上线后新玩家更看重的还是好评率和口碑。最近游渝文化阿福就注意到一款口碑超过许多国产单机的“新”游戏,正式发售不到24小时就升到Steam热销榜第一的位置。

  这款游戏叫做《波西亚时光》,它在测试阶段就小有名气,得到不少老外玩家的认可,业内对它的评价也非常高。可这款游戏最初版比较“简陋”,用制作团队的话来说,完全是靠着前期“画大饼”和玩家的支持才有了如今的成功。

  《波西亚时光》最初版无论是可玩性还是游戏内容都比较欠缺,但开发商没有放弃,一直在寻求玩家的意见。每一次看见玩家讨论游戏内容,开发商都要端个小椅子坐前排认真听取,基本上游戏在测试阶段的每一次更新都是结合了玩家的意见和建议所做出来的。

  一开始有许多玩家的都希望能加入坐骑系统,现在的游戏中不仅可以抓坐骑,还在正式版中新增了机械飞猪,可以在空中任意翱翔。还有玩家希望游戏添加更多的婚后元素,制作团队就别出心裁,在正式版中开放生子系统,使得《波西亚时光》一下子又解锁了养成模式,可玩性大大提升。

  像这样的例子比比皆是,从最初的洪荒版本到正式版出炉,《波西亚时光》历经大大小小几十次更新,每一次更新都在不违背设计初衷及原则的条件下,尽量满足玩家的需求。虽然这个过程很辛苦,玩家也等了太长时间,但这些付出都有了回报,游戏屡获国内外大奖,也受到越来越多玩家的喜爱,所有努力都是值得的。

  《波西亚时光》每一次更新的内容都非常多,可玩性也大大提高,如果从几年前一直玩到现在,怕是相当于免费玩了好几款新游戏,有如此用心的制作团队,游戏想不火都难啊!