最近《崩坏 3》开发商米哈游有了新动作,只不过不是大家心心念念的《崩坏 4》,而是另一款由自家漫画改编的同名手游《原神》。
游戏突破性的采用了开放世界冒险的玩法,仅仅是首次测试就展现出了惊人的画质,更加自由的游戏方式加上 4.3G 包体大小带来了诸多的细节,不得不佩服这家“技术宅拯救世界”一如既往的美术实力。
不知道在座有多少人玩游戏会很看重画质的?随着手游技术的发展,我们可以发现现在的手游在玩法上更加贴近端游体验,连画质上也是不断攀升。早年皮皮君喜欢像素游戏,是因为对于画质盼头不大,只追求游戏性,但现在似乎超高画质的手游比比皆是。
因此皮皮君最近也是换了新手机,硬件的支持让我玩什么游戏现在都喜欢开最高画质,终于打开了新世界的大门,原来全特效是这种感觉?
暑假即将来临,之前皮皮君为大家整理了近期将会推出的一些游戏开测 / 上线信息,之前错过了的小伙伴可以回顾下:腾讯近期至少还有10款精品游戏要来了 这个暑假不寂寞
在暑假即将来临的一些游戏中其实也不乏一些高画质的游戏,比如像古龙武侠小说改编的《天涯明月刀》、RPG 大作《龙族幻想》、二次元硬核动作游戏《VGAME》以及开放世界沙盒新作《我的起源》等。这几款也是皮皮君暑假最为期待的几款,如果大家还期待其他的高画质游戏,可以在留言里和皮皮君分享下。
《龙族》是作家江南创作的系列长篇魔幻小说,2009 年 10 月 1 日开始连载至今,给各书虫留下了深刻的印象,可以说这本书是众多网络小说的启蒙读本。由其改编的高画质 MMORPG 手游《龙族幻想》,号称“次时代旗舰”,预计于 7 月正式上线。
游戏采用了 Epic 顶尖的 UE4 引擎,将真实的场景完美的展现在你的面前,并加入了全局光照技术,电影级别的画质渲染,让你身临其境,加入天气环境等因素,强大的动态点源技术等等。可以说在高画质游戏中也拥有着顶尖表现。
游戏全开下的画面质量几乎超越市面上大部分游戏,而且《龙族幻想》对细节的追求近乎偏执。天气系统拟真程度达到了高度,包括小雨、暴雨、小雪、暴雪、晴天、阴天等天气,角色在这些场景下行动留下的痕迹也各不相同,甚至与 NPC 会躲雨,极端天气如果长时间暴露在外部环境中可能会冻僵甚至失去性命。
在这样一个极端“真实”的画质加持下,游戏毫不犹豫地采用了开放世界的高自由度玩法,给玩家构建了一个更真实的社会生态。比如,搭建各种社会身份的 NPC 并增强他们的 AI 表现,塑造一系列个性化的更智能的 NPC,并让玩家与他们产生更深层次的各种互动。
比如,根据每一位玩家的不同行为,NPC 会产生不同的态度。你可以选择向他们挑衅,也可以通过各种行为与他们产生感情羁绊,感情培养到一定深度后,他们可能会来帮你打理家园、举办 PARTY,甚至当你的明星经纪人等。
对于古龙武侠小说《天涯明月刀》,我依稀还记得其中一些充满江湖意境的句子。
由这部小说改编的同名手游《天涯明月刀》,同样以其充满国风情韵的江湖吸引了不少玩家。“天刀”作为武侠题材的经典 IP,其改编的游戏也一直拥有不错的口碑。从端游时期就开始关注“天刀”系列游戏的老玩家更是不在少数。在上一次的发布会上,官方不仅公布了一段游戏的最新视频,还将下次测试时间定为 2019 年 7 月 23 日。
从当时公布一段场景实录视频中,可以看出游戏画质再次升级,可媲美端游;人物质感升级,达到千人千面的效果,以求人物独一无二的效果,这段展示像是场时装发布会,感叹技术带来的变革;内容方面新手村将进行升级,玩家将可以在海岛上自由建造你的家。
游戏中将东越土楼、杭州西湖、黄河、云海等经典的国风景点进行还原,让玩家在游戏中更近一步了解世界;首创了半透明丝绸等材质,还原国风华裳之美,并受邀成为纽约时装周唯一虚拟时尚品牌;同时,还多次获得好莱坞音乐传媒奖等世界级奖项,将国风文化带上了世界的舞台。
除了以上内容之外,游戏还将开放所有人物成年体型、团本开放、身份系统、锦鲤奇遇系统、逆天改命都将随着此次测试加入,相比于上测内容增加了非常多的内容,根据天刀策划人称手游不是端游复刻,而是延展。游戏中更是将“好山,好水,俏佳人;此情,此景,真江湖”描绘的淋漓尽致。
此外,天刀手游还突破性地实现端游全套真实灵动的捏脸系统、动态天气、超远视距、LOOKAT 技术、大世界场景等“黑科技”,还使用了物理碰撞、动态事件等全新技术。
二次元题材,硬核动作 ARPG 玩法的《VGAME》从去年曝光开始,就不断有玩家将其与“崩崩崩”进行比较,由于相似的游戏定位,同样的第三人称视角设定,也难怪让人很难不去刻意对比。
平心而论,经过测试与优化之后的《VGAME》,在画质,建模,UI 等内容上已经较为不错,而且也有自己的特色。尤其是游戏中的互动非常生动,也是少数建模比立绘更精致的游戏。在未来的版本中,相信也会针对立绘方面进行加强。
因为体验过二测的玩家应该深有体会,这款充满了赛博朋克风的游戏,在二测中将游戏中的美术风格都进行了大改。尤其是战斗方面的 UI 也进行了大量调整,对特效以及技能都做了很多优化。而侧重去掉了大招动画,重新优化了各个角色的技能特效;增加了怪物的受击反馈,击中怪物后会有镜头缩放和抖动;优化了 QTE 的触发的机制等等。所以在美术和画质表现方面基本可以不用担心。
作为动作游戏来说,《VGAME》中的设定有自己的特色。比如小怪和 Boss 会根据操作者的招式作出相应的攻击反馈,不会只是单方面的进行攻击。在二测中,还加入了很多全新玩法,比如躲避致命机关、远程击杀敌人、同时击杀挑战、利用机关击杀敌人、潜行暗杀、与敌人竞速赛跑等等。
在操作上,「盾反」+「处决 QTE」等机制更是可以让硬核玩家展现技术,并拥有搏杀带来的快感,通过冒着被怪兽击中的高风险进行盾反,带来的是更流畅,伤害更高的战斗。在一定的招式和操作环境下,被击中的怪物或使出特殊招式的角色会出现“浮空”效果,操作者可以在这个阶段打出较高的伤害。
在《VGAME》的核心玩法中,游戏集合了浮空连段、闪避、盾反、处决 QTE 等核心向动作元素,也更贴近主机动作游戏的体验,通过丰富游戏的操作性和观赏性,提高操作者的兴奋阈值。在经过了《黑暗之魂》、《只狼》等游戏的“洗礼”之后,许多玩家对于硬核动作游戏的兴趣也是日益增大,相信《VGAME》在未来会有更好的表现。
《我的起源》是腾讯出品的开放世界沙盒游戏,以广阔的地图冒险为核心,支持万人同时在线的 MMO 手游。其背景讲述的是在未来世界,科技高度发达但世界崩坏,玩家为了重建文明而穿越回原始时期。
一款好的开放世界沙盒游戏,最理想的状态应该就莫过于随心所欲的自由探索吧?不用跟着特定任务流水化的走剧情,发现一片风景好的地方就安营扎寨,邂逅一只拉风的生物就捕捉过来当宠物。而这些都可以在《我的起源》这款游戏中轻易实现。
在画面上,游戏运用了实时光影与卡通渲染技术,呈现出了一种原始生态与未来科技共存的幻想世界。白天与夜晚的交替在游戏中得到体现,当清晨的第一缕阳光直射到你的窗口,我真正感受到了自己“活”在在了这样的昼夜阴晴交替之中,它也是拥有自己时间体系的小宇宙。
除此以外,四季的更迭更是给游戏展现出了一种无限的生机、春天的绿意盎然,夏天的碧海蓝天,秋天的枫叶似火,冬天的白雪皑皑。在四季的变化中玩家还能发现众多彩蛋,游戏中的 NPC 等元素也为这样一个世界平添了一丝温暖的生机。
在自然系统上,游戏中的生物也同样是这个世界中无法割舍的重要部分。当遇到喜爱的生物时,总是压抑不住想要捕捉和收集的冲动。大概是因为皮皮君宝可梦玩多了?
在玩家的个人家园里可以展示和放养拥有的多个宠物,会根据放养时间随机获得特殊奖励。同时,不同类型的宠物有着不同的性格特点,也会衍生出其各具特色的行为:呆萌的喜欢窝在家里,稳重憨厚的主动搬运物资,好奇心强的到处搜寻物资,还有喜欢四处溜达的好奇宝宝还会出门远行结交好友,同时还会给主人寄回旅行明信片和各种手信。
在其他系统方面,共建家园;解锁配方创造特色烹饪、实用工具、武器装备;其他家族小队在大世界展开竞争、争夺稀有资源等等。《我的起源》给了玩家一个想象力与创造比拼的小世界,这是一个活着的世界。
关于以上的几款游戏,算是这两个月即将上线 / 测试的高画质游戏中的佼佼者了,也是皮皮君个人非常期待的作品。
如果你感兴趣,但不小心错过了游戏的前几次测试,那么不妨接预约一波,好游快爆将会第一时间通知大家游戏的最新动向。除此以外,即将推出的高画质游戏其实也非常多,欢迎大家在评论中和我留言,如果发现值得一试的游戏,下次皮皮君再一起给大家分享。