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另:画面在个人主观认定的地位较低,毕竟多人游戏还是以合作、游戏性为主,太计较画面就太蛋疼了。
单人玩的话队友AI的智商能让你把机器砸掉,但是一旦双人玩,一切不同了,对话搞笑,配合给
力,还有很多一方吸引火力另一方包抄等战术的应用,双打必推游戏,但缺点还是有的,1代武器
而且2代的那个画面,不说狗牙了,基本就是水泥块贴图,一个楼爆破后就是20多块水泥块到处飞……
这游戏单人还是直接放弃吧,没有任何乐趣,双人的话还是可以玩一下的,看两个老男人为了
这个本来不用专门特别介绍的,但是不得不强调下,这个千万不要和操作不熟练的妹子玩,后期
估计大家都被细胞分裂的大标题镇住了,很多对潜入型游戏不感兴趣的人可能根本不会碰(比
如我),其实这一作与其说是传统间谍游戏,不如说是以动作为主的合金装备型游戏,后期很多
地方都需要重火力硬闯,看看游戏的枪械表,加上后期改造加上消音器的枪械,能消音的枪械连
印第安纳和星战个人认为一般般,有些谜题设计不合理,玩起来太烧脑细胞,而且死掉随时可以
重生的设定让人没有压力,没有压力自然乐趣就少了一些。但是乐高加勒比海盗还是要特别说下,
很好很强大,360上最适合带妹子玩的游戏之一,另外一个妥妥的颜料宝贝2.
360早期经典作品之一,双人合作蛮有乐趣,但是难度实在是高了点,反正是我和朋友双人游戏
里唯一一个打到大半(58%完成)烂尾的。有爱的必入,无爱的也可以入一张试试看。
(注意:这个不是今年那个三上的作品,是2007年出的那个,中文名翻译一样而已)
360早期渣游戏之一,我通关的唯一动力就是这是一个可以双人合作的游戏,尽管各方面都差强
十三、失落的星球2(1只玩过PC版,通了,没有入XBOX版,有兴趣的可以试试能否双人)
实在不好评价的游戏,单人我通关了(1代有爱),双人玩的断断续续的,我和朋友也算MH的爱
好者,就是凭着这个热情一直玩下来的,但平心而论这个游戏单机双人实在不给力,屏幕小不说,
神作,绝对的神作。唯一能在双人游戏领域给出神作评价的游戏,这个游戏不双人合作实在对不
割草什么的最讨厌了,但是有时候宿舍来电玩小白+暴力型,还是拿出来割一割吧
三国无双整个系列都不给力,打击感约等于无,敌人的技能几乎没有,武将和杂兵最明显的区别
只是多了名字,出场会骑马,攻击力多那么一点点,整个游戏就是记那几个好用的连招,玩起来
灰常像很久以前电脑房里小学生玩那个国产的三国群英传,进入战斗开始埋头调密码,调完以后
抬头看看效果,然后继续埋头调密码。后面出的无双大蛇还算有所改进,打击感有点点了,但是
剧情坑爹了,外加XBOX双人分屏会严重掉帧,所以......线版的无双双人玩都没有这
个情况捏??高达无双3还好些,身为高达饭还是要支持下的,不过场景太小,一样脸的杂兵又站
单人2分(2分都是加给高达无双系列的),双人3.5分(因为永远有那么一波人就好这口,所以与
个人感觉1比2给力些,1玩了很久,2玩了2个场景就扔在一旁了,2的地图太大,自由度也太高,
美漫改编游戏,第三人称过关游戏,个人觉得不怎么给力,可能还是因为没有看过相关漫画的缘
和守望者一样的美漫改编游戏,但是明显比守望者素质高上很多,两人一起玩有种双人金刚狼的
话说有个很有创意的打灰机游戏,旋光之轮舞,双人对战向的,两个都觉得自己打灰机技术更娴
电脑上玩过1,2。烂尾了,不过玩了下3之后翻出1,2来体验下才发现那两作还是不错的。这一作画
面是蛮华丽的,但是好像人物边缘狗牙明显,有种人物贴在背景上的感觉,双人玩因为同屏的关系
经常互相卡视角,感觉还不如乐高系列的同屏处理的好。但是因为可以双人玩还是坚持通关了,不
二十三、神鬼寓言2(机器软刷没有加LT+固件,所以3一直没有玩到,试过的朋友测下能否双人合作)
只能战斗和帮捡装备,相对比较无聊,适合夫妻一起合作,毕竟近50小时的流程,两个基友玩而且一个