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本文摘要:技能优势为,敌人越多,技能弹射次数越多,伤害越高,优势越明显,劣势也一样,如果敌人时单个目标,那么该技能非常鸡肋。 消耗50%的当前血量,将自身变为原型狐狸进行沉睡,法术免疫,6秒后恢复50%最大血量。 技能优势为濒死状态下,可以用该技能保命,而且

  技能优势为,敌人越多,技能弹射次数越多,伤害越高,优势越明显,劣势也一样,如果敌人时单个目标,那么该技能非常鸡肋。

  消耗50%的当前血量,将自身变为原型狐狸进行沉睡,法术免疫,6秒后恢复50%最大血量。

  技能优势为濒死状态下,可以用该技能保命,而且法术免疫对一些场景很吃香,劣势为,如果该技能使用时机不当等同于白用。

  立刻进入高级隐身状态,期间被攻击也不会现行,隐身状态持续4秒,施法时将获得1秒的无敌时间。

  技能优势为隐身状态技能被攻击也不会显影,可以做很多事情,劣势为要注意隐身后仍然会被AOE伤害技能攻击到,仍然要注意走位。

  召唤巨石轰击8格距离内一片区域,并造成2秒沉默,(无法施放法术技能),如命中法术古剑附体角色,则伤害上升。

  技能优势为技能伤害高,对法术古剑附体的角色伤害更高,劣势为,技能释放动作太慢,容易被规避掉。

  使自身周围4格范围内的敌人立即受到大量的法术伤害,同时增强自身的法术攻击力,持续8秒。

  技能优势为在能大范围造成高伤的同时,还能提供给自己加量的法术攻击加成,技能劣势为施法范围较短,需要近身释放。