暗黑3页游并非暴雪打造幕后操刀实为暗黑之父
本文摘要:]昨日,国内媒体盛传暴雪将推出《暗黑3》页游,并得到诸多舅舅党的相继爆料,引发业界一片哗然.. 据了解,该消息来源于暗黑3游戏设计师Travis Day在Facebook上发布的一条状态以及某网友在知名游戏媒体IGN论坛上发表的一篇猜想,传入国内之后引发媒体强烈关注

  ]昨日,国内媒体盛传暴雪将推出《暗黑3》页游,并得到诸多舅舅党的相继爆料,引发业界一片哗然..

  据了解,该消息来源于暗黑3游戏设计师Travis Day在Facebook上发布的“一条状态”以及某网友在知名游戏媒体IGN论坛上发表的一篇“猜想”,传入国内之后引发媒体强烈关注,并开始探讨代理问题。

  然而,殊不知这一报道正中某游戏厂商下怀,目前已有媒体澄清此事经过,称这实则某游戏厂商精心策划的一次炒作。作为一位忠实的暗黑粉,笔者这两天也在密切关注此事,所谓的“暗黑3页游”其实并非暴雪打造,幕后操刀而是另有其人。

  国内诸多游戏厂商以“暴雪”之名进行的炒作数不胜数,早些年“魔兽第一,剑网3第二”的就是最好的一个例子,这一次同样也不例外。所不同的是这次炒作却牢牢掌握了暴雪的软肋产品线单一成为多年诟病,若不是去年《炉石传说》的成功推出,相信如今各大媒体对暴雪的态度将是“遗憾”多于“赞赏”。遗憾在于自魔兽之后,缺乏新品;赞赏自不必多说,暴雪出品,必属精品!

  暴雪产品结构的单一,让“暗黑3页游”有了可乘之机。虽然在局域网时代,暴雪研发的《魔兽争霸》系列相当成功,单机游戏盛行之时,暴雪的《暗黑破坏神》又以独有的视角和主题,不仅奠定了其在全球单机产品销量上的成功,更为后期一些2D网络游戏的模式打下了理论基础。互联网时代到来,《魔兽世界》更是席卷全球1200多万玩家,成为多年长盛不衰的一款精品,并再次引领了很长时期的开发风格。可虽然这些产品都成绩斐然,但都无法满足市场的需求,页游、手游的日渐兴起,都在迫使暴雪的产品结构上的转型。

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