论网页游戏中鬼服和村服的出现流行趋势?
本文摘要:最近在跟众多游戏爱好者们聊天的过程中,发现了一个非常有意思的现象。今天发现一个新开的鬼服,走咱俩去玩去!他们是这样交流的。这让我颇有兴趣的去看了看,果然,那个游戏的服务器算上我这个旁观者在内也不超过5个人。 这就很奇怪了,现如今玩家们不是都

  最近在跟众多游戏爱好者们聊天的过程中,发现了一个非常有意思的现象。“今天发现一个新开的鬼服,走咱俩去玩去!”他们是这样交流的。这让我颇有兴趣的去看了看,果然,那个游戏的服务器算上我这个旁观者在内也不超过5个人。

  这就很奇怪了,现如今玩家们不是都在找人多的游戏玩吗?为何这种没人玩的服务器还会有人着迷呢?原来这些热衷鬼服和村服的玩家主要是非RMB玩家或是小R玩家。他们在大平台的热门火爆游戏服务器中找不到生存的机会,而在这些鬼服里资源多,没人抢,生存变得非常容易了。

  现在大小平台每天的开服量轻松上千,这就势必会造成越来越多的鬼服和村服出现,而这也正好迎合了众多玩家对这类服务器旺盛的需求。于是,有越来越多的每天都在盯着页游鬼服开服表和页游私服论坛。

  由于网页游戏特有的联运方式和注册用户获取方式,打开浏览器网页就能玩等各种的便利的方式,决定了网页游戏开服的高频。说到玩家数量,各大平台有着实力的雄厚,渠道的丰富,广告的投入,自身拥有大量的玩家,比如37wan,4399,360等平台,他们是绝对不会走鬼服、村服这条路的;而其他的小平台,资源有限,加上大平台的挤压,玩家自然就很少很少了,也必然会出现鬼服、村服现象。不过,这也恰恰成为了小平台的优势,只要加快开服频率,再经过不断的合区,在一定程度上就可以弥补玩家少的劣势了,从而获得一定的盈利。保守估计,目前至少有上百家小平台在使用这种方式进行网页游戏运营包括网页游戏私服。虽然这种方式挣不了大平台的那么多的利益,但是也足够小平台滋润的生存下去了。

  去年是互联网网页游戏井喷的一年,从最初的每天几百组开服发展到现在每天上千组开服的规模,一直处于快速增长中。如今,网页游戏的发展格局基本已经稳定,大平台占有了大部分的玩家,而小平台的出路也只有一条就是走村服,鬼服的道路。只要小平台加大开服量,通过更有特色的服务来与大平台进行竞争,尽管可能累一点,挣得少一点,但也可以轻松的活下去。