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本文摘要:人物对选定目标释放,对该目标迅速连续斩击2次,共造成基于普攻伤害百分比+固定数值的伤害,伤害非常高,释放也快,只不过有一定的僵直动作,但是胜在CD短,可以作为主要的DPS技能使用。 对选定目标出招,将目标快速的拉到身前,并基于伤害造成22%的吸血,CD

  人物对选定目标释放,对该目标迅速连续斩击2次,共造成基于普攻伤害百分比+固定数值的伤害,伤害非常高,释放也快,只不过有一定的僵直动作,但是胜在CD短,可以作为主要的DPS技能使用。

  对选定目标出招,将目标快速的拉到身前,并基于伤害造成22%的吸血,CD时间只有6秒,可以给剑之道提供强大的续航能力,并且本身还是一个硬性控制技能,可惜不能超额吸血,限制了一定的恢复能力。

  剑士向前方劈砍,并释放剑气对前方直线个敌人造成伤害,伤害能力非常不错,是个强大的短CD的范围技能,然而剑气行进速度并不快,人物释放技能时还有不短的前摇,容易被打断,效率略差。

  对选定目标突进释放一套剑法,造成不俗的伤害后回到原地,技能释放时间总共2秒,能够获得高额的吸血和强力伤害,是要慎重释放的必杀技能。