完成5车打造后,即可开始一车的重铸,如置顶所示,战车下方有“烈焰重铸”和“战车改-装”两个按钮,点击可进入对应的重铸和改-装界面。并且开启重铸后,该战车可以携带的挂饰窗口变为2个(增加1个)。
主战车一共有12级,初始1级,没有任何属性加成。玩家可以消耗陨铁获得对应的重铸进度增加和基础属性加成。每次点击固定消耗80陨铁(未考虑战车对决神匠道具),获得的重铸进度随重铸等级提升而逐步降低(从2%逐步降低到0.25%),对应的基础属性加成则维持不变,根据所在的重铸等级加成2攻击,或1防御,或3血量。
值得指出的是,每达到20%重铸进度(20%、40%、60%、80%、100%),可以额外获得一定的节点属性奖励,这个奖励似乎也是固定的,每级对应的奖励如下:20%时+50攻击,40%时+36防御,60%时+50血量,80%时+0.5级暴击,100%时+300破甲值。
零件一共有10级,获得时为1级,拥有随机的初始属性。之后每级所需的陨铁量逐步提升,每次升级获得的属性加成也是完全随机的。升到10级后,如果零件尚未达到极限值,则可以继续花陨铁重铸,500陨铁一次,获得的加成仍然是随机的。理论上,玩家可以通过次数不等的重铸,将所有零件打造为极限值。
当然,如果运气足够好,也可能零件升到10级时直接达到极限,此时就没有重铸的按钮选项了。
1. 主战车部分,消耗188000陨铁,获得的属性加成为2050攻击、1196防御、3216(计算为2950)血量、5.5级暴击(界面显示5级)、3300破甲。
从陨铁利用率(同样数量陨铁增加的属性值)的角度来说,通用零件的三围加成效率是最高的,因此可以考虑优先将通用零件升级到10级后,再进行主战车后继等级的提升。