长久以来,由于在流量获取和长线运营领域上的诸多经典案例,三七互娱的研发能力往往被外界忽视。
2019年,三七互娱的研发投入同比增长52.57%,为8.20亿元,近三年其研发投入累计更是达到17.99亿元。同样是2019年,三七互娱共有不少于七款自研产品月流水过亿,是除腾讯以外唯一一家拥有这般成绩的中国游戏企业,这是伽马的统计数据。而这些产品,无一例外来自于三七互娱的研发品牌——三七游戏。
那么,为何2019年三七游戏的自研游戏会迎来集体爆发?带着疑问,手游那点事联系到三七游戏副总裁、技术部负责人刘舟,尝试寻找答案。
提及三七互娱,可能很多从业者第一时间想到的标签是“游戏发行公司”,但刘舟表示,其实三七互娱同样是一家“游戏研发公司”。
“现阶段我们实行的战略是‘研运一体’,‘研’是放在‘运’前面的,研发始终是推动我们业绩高速发展的动力源之一。”
财报数据也印证了刘舟的说法。截至2019年末,三七互娱的游戏及系统研发人员数量达1582人,占总人数的56.14%;全年研发投入为8.20亿元。
与高投入相匹配的,是精品游戏的数量。据伽马数据统计,2019年三七互娱(三七游戏)共有不少于七款自研产品月流水过亿,也是除腾讯之外唯一一家有七款以上月流水过亿的中国游戏企业。
在被问及“为何三七游戏能连续推出多款获得市场认可的自研游戏?”时,刘舟给出了这样的答案——“数据创造价值,技术驱动未来。”。
与业界熟知的“量子”、“天机”系统相比,三七游戏自主研发的“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”三个大数据系统,无疑“低调”许多。但事实上,这三大系统在三七游戏自研产品研发效率和成功率的提升上,可以称得上是“幕后功臣”。
据了解,这三大系统能够对用户行为轨迹及游戏运行数据建立多样化的标签,实现精准分析;将产品模型数据化,从而得到完整的用户画像;构建精细的数字化运营,为游戏平衡性和玩法迭代提供数据依据。
简单地说,就是将过去人工收集、反馈、判断游戏数据的工作都交给了系统,让游戏的分析、制作、运营“有(数)据可依”,而不是过去的仅凭经验和感觉。
以“雅典娜”为例,借助数据的力量,系统可以分析玩家流失点、关卡完成情况、新老玩家对比等数据,进而提高新手期玩家留存,甚至预测玩家流失情况;可以获取玩家行为路径、分析出场率、胜率变化,进而为游戏平衡性和玩法迭代提供数据依据;可以观察玩家在活动期间的各项指标趋势,通过分群跟踪特定用户群体后续行为,进而评估运营活动效果。
刘舟表示:“目前‘雅典娜’接入了总计16款自研游戏的数据,各类常用的分析模板都可以做到秒级查询。目前该系统应用于三七游戏策划、运营、测试和项目组的日常研发工作中,为获取玩家行为、分析玩家群体特征、掌握游戏产品动态等方面,提供了多维度精准的数据参考。”
“波塞冬”则是通过大数据,去发现和解决游戏研发中的种种问题。“‘波塞冬’”可以通过用户定制化诊断、智能诊断、阈值控制诊断等数据诊断方式,达到主动发现异常的目的,从而帮助研发团队快速精准地发现问题、解决问题。”
而“阿瑞斯”则是对数据仓库、数据挖掘、机器学习技术的综合运用,致力于游戏内部的玩家行为数据和各渠道来源的外部数据的融合分析,利用高效的算法和模型,对玩家用户进行精准的画像,对游戏产品相关的网络舆情热点进行快速感知,对游戏行为和运营趋势进行科学的预测,通过多方位的数据探索助力游戏的精细化运营。
虽然刘舟认为这三大系统所发挥的效果无法直接用数据去衡量,但据笔者统计,目前在三七游戏十一款月流水破亿的自研产品中,有九款是移动游戏,且有六款是在2018年后上线的。由此可见,三大系统对于三七游戏自研产品的研发效率和成功率的提升起到了不可或缺的作用。
刘舟还介绍到,这三大系统最早立项于五年前,经过多年来的功能完善和数据填充,目前已经拥有领先于市场的运算能力和功能模块,也成为了三七游戏精品游戏研发的坚实基础。
“其实市面上已经有一些第三方数据分析工具,但我们还是花了大力气去研发属于自己的一套系统,就是希望能够拥有自己的核心技术,为研发、运营人员提供更灵活、更多维的分析手段,制定更贴近三七游戏产品特性的数据流程规范,针对数据需求也能够有更快的响应速度。从游戏产品运营的实际需求出发,我们对这套系统也进行了很多的优化和适配,提炼了很多方便实用的功能,使得数据能够为我们提供更加本地化、定制化的服务。”
管中窥豹,从这三个大数据分析系统的研发和使用上,我们也能看出三七游戏在精品游戏研发领域的技术积累及长线布局。
笔者进一步了解到,除大数据分析系统外,三七游戏目前也已经积累了大量核心技术,自主研发了一系列性能优异、稳定性强的游戏引擎和游戏框架,能够持续推出可玩性强的高质量精品游戏。
其中,自研的3D引擎在物品和人物精细化渲染、场景和地貌的展现上有进一步的提升,使光影表现更为逼真,大幅提高游戏的线D引擎也已支持跨平台研发,显著提升产品研发效率。
刘舟透露,2020年,三七游戏的团队将扩大至2000人以上;而三年后,团队规模将超过3500人。届时,相信无论是发行业务还是研发业务,三七互娱都将成为名副其实的行业第三。
刘舟补充道:“我们已经制定了适合三七游戏产品的软件研发中台架构,在游戏设计、编码、测试、发布、迭代的软件开发过程中,将项目管理、代码检查、功能测试、构建交付、数据分析、异常监控工作通过一体化平台进行整合,在提升开发效率、保证开发质量的同时,也让我们的研发人员更方便地接触先进的开发技术,更快速地产出产品原型,更高效地进行技术交流,花更多的精力在他们各自擅长的领域,进而更加科学地认准游戏领域的技术发展方向,把握整个游戏市场的未来。”
手游那点事认为,除了大数据系统的“鼎力相助”以外,实际上多年来对于精品游戏研发的追求和沉淀,才是三七游戏在2019年迎来产品大年的主要原因。而优秀的市场表现,无疑是对其深耕精品研发的最佳褒奖。
笔者注:三七游戏是三七互娱于2013年9月成立的研发品牌,经过7年发展,已拥有近2000名员工,积累了深厚的研发实力,具有自主研发的次世代游戏引擎、大数据分析平台等顶尖技术。先后成功研发了《大天使之剑》《永恒纪元》《斗罗大陆》等20余款游戏,产品总流水达400亿,是业内创新型游戏研发品牌标杆。三七游戏坚持以匠心和激情为玩家创造无限可能的游戏世界,自研产品布局RPG、SLG、FPS等领域,持续往全球化、多元化、精品化方向发展,致力成为全球顶级的内容提供商。