游戏行业“丰收”趋势缩影三七互娱Q1净利增长60%
本文摘要:2020年一季度,据中国音数协游戏工委《2020年第一季度中国游戏产业报告》显示,一季度中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,环比增长25.22%,同比增长25.26%。 4月29日,A股游戏龙头三七互娱002555股吧)发布的财报也验证了这一趋势。数据显示其2020年Q1实现

  2020年一季度,据中国音数协游戏工委《2020年第一季度中国游戏产业报告》显示,一季度中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,环比增长25.22%,同比增长25.26%。

  4月29日,A股游戏龙头三七互娱002555股吧)发布的财报也验证了这一趋势。数据显示其2020年Q1实现了营业收入43.43亿元,相比于2019年一季度的32.47亿元大幅增长33.76%;实现归母净利润7.29亿元,相比较于2019年一季度的4.54亿元,同样实现了60.4%的增长。预计公司在2020年1-6月的归母净利润为14-15亿元,同比增长幅度或达35.5%至45.2%,或将迎来2020上半年业绩“大丰收”。

  总体来说,游戏行业从2018年底游戏版号重新放开之后就一路走高,出现整体板块性的上涨,头部游戏公司2019年的业绩增长强劲。以A股率先年营收破百亿的游戏公司三七互娱为例,其2019年实现营业收入132.27亿元,同比大增73.3%;实现净利润21.15亿元,同比2018年实现翻番。

  将游戏自研作为业务主核,高研发投入形成大数据优势——始终贯彻的“研运一体”战略,带来了业绩的大幅增长。

  财报资料显示,公司2019年发生研发费用8.2亿元,同比增长52.57%,近三年研发费用累计达到17.94亿元。据伽马数据统计,2019年三七互娱共有不少于七款自研产品月流水过亿,也是除腾讯之外唯一一家有七款以上月流水过亿的中国游戏企业,矩阵式游戏精品的力量凸显。

  同时,在研发端,阿瑞斯、雅典娜、波塞冬三套大数据系统将用户行为与产品模型数据化,摆脱了人工经验的不确定性;在运营发行端,不断完善AI智能系统,实现了快速批量投放以及自动化投放的系统,提升了运营效率。

  游戏出海的大背景下,国内游戏公司已经逐渐形成国内、海外两条发展主线,成为拉动自身增长的双引擎。具体到三七互娱而言,其在国内手游市场的市占率已经迈过10%门槛,成为继腾讯、网易之后,又一家具有竞争力的游戏成长股。市占率、业绩等核心数据的增长跑赢行业大盘。除了一贯强势的国内游戏研发、发行业务之外,其海外游戏业绩也尤为突出。根据Sensor Tower公布的2020年3月中国手游发行商全球收入排名中,公司凭单月收入同比增长33%的成绩跻身前10名。2020年重点突破欧美市场SLG产品。

  2020年是5G商用的加速落地之年,也是云游戏即将爆发之年。三七互娱在已有的大量技术储备基础上,拟在募集的45亿元资金中,使用16.5亿元投入到5G云游戏平台的开发工作里,进一步加码5G业务。

  在全球化、多元化、精品化战略的指导下,研运一体的核心优势,加上小程序游戏、云游戏等行业增量加持,三七互娱的长线业绩值得期待。

  (本文不构成任何投资建议,信息披露内容以公司公告为准。投资者据此操作,风险自担。)