头脑风暴来袭全球热门卡牌对战网页游戏盘点
本文摘要:卡牌游戏对于玩家来说并不陌生,无论端游页游还是手游,以至于在我们的生活中也随处可见。卡 牌游戏最大的乐趣在于简单的规则能玩出丰富的策略性,多人实时对战的形式更是玩家所爱。虽说 日本,欧美一直是卡牌游戏的产出大国,但近年国内的不少产品也有着不

  卡牌游戏对于玩家来说并不陌生,无论端游页游还是手游,以至于在我们的生活中也随处可见。卡 牌游戏最大的乐趣在于简单的规则能玩出丰富的策略性,多人实时对战的形式更是玩家所爱。虽说 日本,欧美一直是卡牌游戏的产出大国,但近年国内的不少产品也有着不俗的表现,如《三国杀》 ,《我叫MT》等都受到了玩家的热捧。基于中国的游戏玩家基数,卡牌游戏在国内的潜在市场还非 常巨大。近年游戏的大厂商也是盯住了这个商机,纷纷推出了自己的卡牌产品,特别是在网页游戏 领域更是大作频出,掀起了一股卡牌风潮!

  卡牌游戏的发展可以追溯到20世纪90年代中期,由美国数学教授理查·加菲设计,Wizardsof the Coast公司发行的《魔法风云会》(万智牌)成为世界上第一款集换式卡牌游戏,并迅速在世界范围 内传播,拥有600万的全球用户。到了90年代末期,以日本动漫《游戏王》为背景的集换纸牌游戏 OCG问世,再次极大扩展了全球卡牌游戏市场,并创下迄今为止全球销售卡片最多卡片游戏记录。而 2006年由暴雪公司与UpperDeckEntertainment公司合作开发的《魔兽世界》集换式卡牌,又一次的 将卡牌游戏市场推向新的高度。

  当下,日本在卡牌游戏市场所证明的盈利能力折服了全球其它市场,包括美国和中国在内都在纷纷模仿日本在卡牌游戏。目前国内卡牌游戏大多是借鉴日本卡牌的成功点再结合自身的游戏情况来研发,在市场上也取得了一些成绩。而要让游戏走出国门,还须要有创意,有创意的游戏才能开拓更大的市场。比如设计出一个抢眼球的卡牌主题,选择准确的定位卡牌的主题是很重要,日本卡牌游戏市场目前的游戏主题以人气动漫为切入点。国内卡牌游戏画面音效和设定的提升,直接影响着游戏的受欢迎程度。而特色的游戏内容也会成为卡牌游戏的制胜关键。比如对技巧派卡牌战斗,战系卡牌+GPS、恋爱系卡牌+语音这样的特色组合就是目前的发展趋势。

  和大家介绍了这么多卡牌相关的内容,下面就回归本期的主题,一起来关注下目前全球有哪些热门 的卡牌类网页游戏,你又对哪款最感兴趣呢?是暴雪新出的《炉石传说:魔兽英雄传》,还是 Wargaming旗下的《坦克世界:将军》或者是育碧的《魔法门之冠军决斗》?还有什么?《铁拳卡牌 赛》或者美少女卡牌页游《Sword Girls》?一起来具体看看吧!