网页游戏从早期的神仙道到游族的盗墓笔记,再到现在如日中天的贪玩蓝月,那是一个比一个挣得多,网上好多人都很天真的以为这些游戏都是洗什么什么的,其实这些游戏是真的赚钱,低投入高回报,不然怎么可能吸引那么多人来趟这个浑水,有钱的公司请明星,没钱的公司请美女,白手起家的工作室就做一些魔性的传奇画面配上动感的dj和喊麦一样可以赚到盆满钵满。不信大家可以看一组数据,神仙道平均月流水是6000万以上,这大概是2011年的数据,盗墓笔记,月流水大概1亿以上,这是2006年的,而现在如日湘中天的贪玩蓝月月流水则达到了惊人的5亿元。这些又凭什么能赚这么多钱呢?
首先一款游戏吸引玩家的点,除了游戏的质量应该就是以下三点,宣传推广,明星效应和热门ip。这些游戏虽然没有治疗,但却将其他的三点做到了极致。其中的热门ip传奇,相信传奇这波情怀还能再战十年,说到明星效应的话就更有意思了,陈小春,古天乐,张家辉大家也许都会以为他们是混的很惨,才会接这些业务广告。其实明星能接到业务广告做梦都会笑醒,说几句话就是几百上千万的代言,游戏,又不是保健品容易出事,露个脸就完事了真是躺着就能赚钱。代言页游对他们也没有任何影响,顶多就是核心玩家调侃两句,你会因为陈赫拍过也有广告就对他粉转黑吗?说到宣传推广,这个就更厉害了,去调查显示,大部分热门的页游公司的推广费用都达到了,上亿元就是为了营造出广告的内容,洗脑效果,相信大多数人看完广告都会觉得他很脑残,很low,很弱智。如果我说他们是故意的,你们相信吗?
想想恒源祥,想想脑白金,这都是一种深入人心的洗脑广告,对于吃瓜群众来说确实有一定的吸引力,但对于我们来说那些充满槽点的台词,配上魔性的音乐,就好像趴在你耳边一直跟你说,快来吐槽我,快来看看我到底有多垃圾,然后在以你对他产生了二次宣传,所带来的宣传效果,吸引上面的吃瓜群众,为什么贪玩蓝月赚这么多,就是因为大家都在吐槽,他都在调侃他的弱智广告,但谁才是最聪明的一个呢,他们不想说也不会说你懂的。现在她男人已经成为了传奇页游的代表了,更可怕的是,其他的那些传奇页游已完全不记得叫什么名字了,只知道贪玩蓝月,所以你也只能吐槽他了,那这些游戏到底哪里好玩的?首先医疗的特点是什么呢?就是单纯的比拼数据,我干不过他,我就要充钱,只要充钱就可以体验到一人之下万人之上的快感,就可以获得众多玩家的认可,就拿绝地求生来说吧,你千辛万苦磨练的技术还不是为了可以吃鸡,可以秒杀其他玩家吗?甚至有些人走向极端,直接用开挂的方式来获得满足感。说实话玩游戏,也是看天赋的,或者年纪大了反应不够灵敏,又不想开挂,这些人想要在虚拟世界里获得满足感,怎么办就用钱呗,还有就是夜游可以帮助上班族处理碎片化时间,上班族根本没有时间正常的玩游戏,这种自动化的业务就非常适合打发碎片时间,每天的日常上班时间玩一玩就行了,偶尔有时间了直接上去大杀四方。
日常那么无聊,整天做这些,就这点盼头了,但悲剧的通常都是被别人大杀四方,这里就牵涉到了业务频繁开区的原因了,中国有句古话,宁做鸡头不做凤尾,开新区就是为了给一些玩家提供一个反复试错的机会,这里还有一个心理,比如说你在第一个区里充了500块钱,混的还可以占领前十,顺便也把游戏套路摸得一清二楚,感觉要是重新再来,再充500块钱的话,肯定能上前三啊,所以等开了新区再去新区充500,这种类型算是比较理性的,但页游都有充值活动的,充值500是一个档次,充5000又是另一个档次,那把刚才那些人的心态在带我到这里,反正已经把游戏忘了差不多了不如直接冲5000,弄个全服第一当个沙巴克之主岂不美哉,然而到了下一个区,可能忽然就出来一个土豪,你怎么努力都超不过他,会考虑这么多的,会精打细算的玩家都不是真有钱的玩家!