冷却时间0秒,被动技能,消耗16点魔法,每次攻击附加50点伤害,并在攻击时触发增加1%暴击率。满级20级,提升技能等级可以提高伤害和暴击数值。
冷却时间0.8秒,主动技能可开启/关闭,消耗15点魔法,对正面直线点攻击伤害,第二格伤害无视目标防御。满级20级,提升技能等级可以提高伤害的数值。
战士高操作技能,隔位刺杀,常规情况下全程开启,可以使攻击范围增大,并且增加攻击基础伤害百分比+额外数值的伤害,亮点是攻击范围的最外端可以无视防御,因此该技能比较考验玩家的站位,如果站位得当,那么可以一直无视防御打出极高的输出。
冷却时间13秒,主动技能,消耗魔法18点,单体技能,可以突进冲锋到敌方面前并有30%几率麻痹敌人3秒。技能满级15级,提升技能等级可以提高麻痹几率和减少技能冷却时间。
野蛮冲撞技能在斗破沙城中取消了伤害,但是随之带来的是高几率的麻痹几率和长达3秒的麻痹时间,冷却时间虽然较长,但是可以依靠技能等级的提升来减少冷却,在刷精英怪和BOSS的时候非常好用,越级打怪是都可以做到无伤杀怪。
冷却时间0.8秒,主动技能可开启/关闭,消耗23点魔法,群体攻击技能,开启后,普通攻击可以对3*3范围内的敌方目标造成基础伤害值的75%+100点伤害,技能等级20级,每次提升技能等级都可以增加技能伤害。
开启后可以造成AOE伤害,但是伤害的数值百分比是原攻击的百分之75,后期满级后可以增加技能的百分比,对付群怪开启可以高效的清怪,攻击BOSS时可以选择关闭防止伤害降低。
冷却时间8秒,主动技能,可开启自动释放,消耗25点魔法,单体攻击技能,可对目标造成180%+800点伤害。技能等级20级,每次提升技能等级都可以提升伤害的数值。
战士前中期核心爆发技能,CD不长,伤害非常高,配合八方剑法使用可以形成群体大爆发。