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本文摘要:施法时,立刻使5格范围内敌人定身4秒,自身物理防御力提高,被攻击时有几率触发光爆对周围敌人造成物理伤害。 技能优势为可以技力定身身边的敌人,无论是追杀还是逃命亦或者是单纯的打控制连招都非常好用,技能劣势为定身的范围特别小,距离也很短。 自身周
施法时,立刻使5格范围内敌人定身4秒,自身物理防御力提高,被攻击时有几率触发光爆对周围敌人造成物理伤害。
技能优势为可以技力定身身边的敌人,无论是追杀还是逃命亦或者是单纯的打控制连招都非常好用,技能劣势为定身的范围特别小,距离也很短。
自身周围6格距离内,数个友方单位立即获得一个吸收物理伤害的护盾,持续5秒,物理护盾期间,受到物理伤害时将反弹伤害给对方。
技能优势为可以吸收和反弹物理伤害,是物理古剑的克星,技能劣势为对法术古剑没有丝毫效果。
妖魔化的雷严化身雷电光球,向前方发起冲撞,对冲撞到的敌人造成物理伤害,和1.5秒的眩晕。
技能优势为不仅可以快速位移,还可以击晕撞到的敌人。技能劣势为需要一定的操作能力才能完成眩晕操作。
进入8秒的刺盾防御状态,物防上升。且每两秒在自身周围降下一波标枪对敌人造成伤害,造成3秒的破甲效果。
技能优势为适合对抗物理古剑,增加物防的同时还能破防敌人。技能劣势为对抗法术古剑时容易被放风筝。
对6格范围内的一个敌人使用幻术,使其变成只能缓慢移动的小动物,持续2.5秒。变身期间敌人的魔抗降低。
技能优势为控制单个敌人非常强力,变成小动物可以让敌人暂时失去所有技能和攻击能力,技能劣势为技能太缺乏伤害。
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