制霸韩国二十年的国民游戏新作再度霸榜!三个月狂揽10亿元
本文摘要:要说到国民级的游戏IP,在国内倒还有不少游戏可以互相争一争,但在韩国绝对是《天堂》一家独大。 这款在国内几乎从未火过的游戏,在韩国可算是最顶级的大IP,就连曾在国内火爆的《传奇》、《奇迹》等游戏在它面前也完全抬不起头。 光是最新推出的手游《天堂2

  要说到国民级的游戏IP,在国内倒还有不少游戏可以互相争一争,但在韩国绝对是《天堂》一家独大。

  这款在国内几乎从未火过的游戏,在韩国可算是最顶级的大IP,就连曾在国内火爆的《传奇》、《奇迹》等游戏在它面前也完全抬不起头。

  光是最新推出的手游《天堂2M》就在上线个月的时间内,疯狂吸金1.52亿美元(约10.6亿RMB),其中单日最高吸金量高达5000+万RMB,是韩国当之无愧的“最赚钱游戏”。

  那么《天堂2M》究竟是一款什么样的手游,竟能让韩国玩家如此大把大把的掏钱买单?

  和仅花了30万美元就拿下代理的《传奇》不同,1998年《天堂》刚一问世就在韩国火的一塌糊涂,同时在线亿美金,这在当时那个年代可算得上是天文数字。

  尤其是在韩国这个遍地MMO的国家里,能够常年占据顶点的“天堂”其IP影响力自然不可小觑,即便过了二十几年它在韩国依旧无人能及。

  去年年底,自打《天堂2M》手游上线后就一直霸榜着韩国畅销榜榜首,2019年12月共赚取1290亿韩元(约合7.62亿人民币),而今年1月则以1287亿韩元继续保持。

  X博士查看谷歌商店畅销榜发现,除了领头羊《天堂2M》之外,一直位于第二名的则是此前稳坐冠军宝座两年的《天堂M》,天堂IP的另一款手游《天堂:重生》也始终保持在TOP10以内。

  可以说“天堂”这个游戏IP,在韩国游戏的榜单上有着近乎于国乒的统治力,除了我自己谁也别想打赢我。

  而另外两款的吸金程度也完全不亚于《天堂2M》,尤其是前作《天堂M》在新作的“压迫”下仍能保持极高的收入。

  截止至2019年10月这两款游戏就已经在全球收入超过40亿美金,而如今有了《天堂2M》的加持这个数字必然会再度攀升。

  除了“最赚钱”之外,《天堂2M》还有一个响当当的称号就是“当代最强画面手游”!

  X博士尝试了一下这款手游,单从画面上来讲确实十分不错,无论是从场景或是人物细节来看都是目前数一数二的水平。

  更难得的是游戏中还少见的引入了物理碰撞技术,每一个角色、怪物、地形都有着独立的空间,不会出现一般手游那种“穿体而过”的情况。

  经测试,但凡用手机打开游戏就会强行降低画质,无论是较高配置的安卓机或是Ipad都无法达到顶配的要求。

  而除此之外,该游戏无论从战斗或是玩法系统上均无任何突出亮点,完全是十几年前MMO的无限刷怪打木桩模式,说是“高配传奇霸业”一点都不夸张。

  就是这样一款对于年轻人来说并不好玩的站桩式刷怪游戏,却依然拿下了韩国数月的排行榜榜首,除了让人疑惑的泡菜口味之外,《天堂2M》其实还有一个独家秘方。

  因为无论是强化、合成等多种玩法,均有失败的概率,甚至连用碎片合成装备图纸都能碎掉,而解决这一切的方法自然就是氪金。

  另外,这款MMO手游里玩家需要通过获取“角色卡”来进行“转职”,角色卡不但拥有专属技能和属性,还被分为白、绿、蓝、红、紫五个等级。

  X博士亲眼目睹过一个韩国大佬直播抽卡,在这个卡池中11连抽需要花费人民币近180元,并且还没有保底,我看着大佬连续两次11连抽连个绿卡都没出,脸都绿了。

  当老哥抽出人生中第一张蓝卡的时候,已经是弟10次连抽了,两千块就这么进去了。

  除了抽卡之外,玩家可以通过四张低品级卡片合成高级,失败率自然也是相当高的。

  最终,该大佬花费500万韩元(约合29000元)抽出了十多张蓝卡,并用两次合成出了一张红卡,这概率把他当场感动哭了。

  这还是个第二次合成就出红卡的欧皇,换成非酋简直无法想象,更何况游戏里光是红卡就有几十张,更高阶的紫卡按这个概率十几万也抽不出来。

  简单换算了一下,按照最新的收入数据10.6亿RMB、一张红卡3万RMB来计算,《天堂2M》只需要大约抽出35000张红卡即可达到此目标。

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