游戏氪金的问题一直是一个经久不息的热议话题,有人认为玩游戏花钱是天经地义,也有人坚持一分不充的原则,绝对不送钱给开发商。
上周,《Apex英雄》的开发商与玩家的一场骂战引起了业界的广泛热议,缘起就是因为游戏中不合理的氪金机制。
8月13日,APEX官方推出了一个铁王冠收集活动,游戏提供了24个抽奖箱,除了两个任务箱外,其余每个箱子需要花费700游戏币购买。游戏中还提供了一件超稀有的传家宝物品,需要收集完所有的物品,再花费3500游戏币才能得到。整体换算下来,玩家要花费近200美元(一千多人民币),才能收集全所有的物品。
这一规则一经公开,立即引起了广大玩家的不满,直呼“抢钱”。由于箱子开出的物品是随机的,不少只需要其中一两件物品的玩家,需要浪费不少钱开出一些自己不需要的东西。每个箱子定价都不菲,想要传家宝物品的玩家更是需要花费上千元,整个活动都充满了骗氪的味道。
一位玩家在Reddit社区表达了对游戏高昂消费的不满,并表示“重生很抱歉,这次你失去我了”,该评论获得了30.5K个赞。更有不少玩家表示,开放商这是蓄意要榨干玩家的钱包。
面对如潮的声讨,一位ID名叫dko5(疑似重生工作室负责人Drew McCoy)的开发者回应道:“像《Apex英雄》这类免费游戏,绝大部分玩家都是低氪或者不花钱的,游戏要维持营收非常困难。大家的消费额少的惊人,大部分玩家都是占便宜的人。”
“占便宜”这三个字眼引起了大家的反感,然而dko5没有意识到事态的严重,在一条称“重生是抢钱的混蛋”的玩家评论后面回复:“看,这就是我说的的傻×,我都不想看他的评论,这种垃圾不配得到回复。”
在“占便宜”“傻×”“混蛋”这些字眼的刺激下,玩家们的讨伐愈演愈烈,事态进一步恶化。接着重生的社区管理Jay Frechette也加入了骂战,在一条称他们“嗜钱如命”的评论下进行了回复:“当我们为活动进行沟通解释时,你们可以随便骂我们骗子或满口谎言,甚至进行人身攻击。但是一旦我们说了你们什么,就开始说我们不成熟。我算是明白了。”
这下好了,开发商与玩家完全站到了对立面,论坛被排山倒海的负评淹没。有玩家表示,作为一个靠玩家赚钱的专业团队,公开辱骂玩家,并称玩家是“傻×”和“吃白食的人”,简直太“明智”了。
最终,官方对活动进行了修正,并发出了道歉信。但本次事件导致的双方的隔阂能否修复,就见仁见智了。
而本次事件折射出的游戏花钱问题,也值得人深思。大家都喜欢玩免费的游戏,但是如果游戏真的完全免费,那开发商就无法生存下去,也无法生产出更多优质的游戏内容。但是游戏收费,又会有些厂家设计出五花八门的敛钱手段,骗取玩家的钱包。某大厂在鼓励玩家充值方面,就在业界饱有盛誉。
那么,玩游戏不花钱的玩家,是不是就是占便宜呢?也不尽然,相反,零氪玩家在游戏中还占有很重要的地位。
一方面,广大的零氪玩家给开放商带来了各种好看的游戏数据和日活量,方便吸引投资;另一方面,零氪玩家还充当了土豪玩家的“陪练”角色。
众所周知,土豪玩家才是游戏中的中流砥柱,不仅受到开放商的各种跪舔,更是长期霸占游戏中的排行榜和领导者角色,在平民玩家中呼风唤雨。无论是回合制还是即时制游戏,无论团战还是副本,氪金大佬们都是当之无愧的碾压级角色,受到一众平民玩家的崇拜和追随。
即便是主打技巧的竞技类游戏,皮肤之类的消费品并不能增加战力。可是一款绝版皮肤的推出,依然会吸引众多土豪玩家氪金,因为当你戴着一款超炫酷的皮肤出现在其他玩家面前时,那种与众不同的优越感和骄傲感,确实让人无法拒绝。
如果没有零氪玩家,就无法彰显出人民币玩家的独一无二,这就是很多免费游戏存活的基石。
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