为什么国内的比较火的网页游戏基本看不到用HTML5实现的?
本文摘要:毕业于湖南信息职业技术学院,专业计算机网络技术,在IT领域已经专注3年,对各种IT行业都有所了解 。 目前HTML5比较难保证兼容性,需要耗费精力在兼容性问题上,当然如果是做针对单一平台的产品可以忽略这个问题 另外Flash开发人员比HTML5开发人员好找,有经

  毕业于湖南信息职业技术学院,专业计算机网络技术,在IT领域已经专注3年,对各种IT行业都有所了解 。

  目前HTML5比较难保证兼容性,需要耗费精力在兼容性问题上,当然如果是做针对单一平台的产品可以忽略这个问题

  另外Flash开发人员比HTML5开发人员好找,有经验的程序员也比较多。这会导致Flash项目启动更快,人员流动带来的风险更低。

  播放器普及率很高,推广插件的成本基本可以忽略不计,产品铺到市场的时间更短,风险更低Flash已有大量技术积累,很多技术都已经过前人验证,实现同样

  功能Flash的开发效率更高,同样试错风险也同样降低Flash提供的不只是单一的编程语言或者一个播放器,而是一套完整解决方案,美术到程序的过渡和

  工作内容结合是自然平滑的,配套工具完善,开发流程和技术方案都已在大量项目实践中验证和优化,同样又是降低风险和成本。

  HTML5要做到2~5点,还需要时间积累,拿Flash来说,Flash也是经历了数年的行业积累和技术沉淀,才从闪客时代发展到现在的Web游戏时代。

  而第一点可能会影响2~5点的实现,虽然各家浏览器都在鼓吹HTML5,但是各家浏览器对HTML5的支持在细节上是不一样的,这必然导致大量精力投入在浏览器兼容问题上。

  需要投入精力在兼容性上就意味着,开发效率更低、产品用户流失更高、推广成本更高,接着市场就不愿意在这上面做更多的投入,然后这个领域的技术积累和人员积累也就跟不上了。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

  目前国内的 XP 电脑还占市场相当一部分,其浏览器IE在市场中存在较多,不可不考虑,而这些低版本的 IE 浏览器对最新的 HTML5 支持不够友好,所以我们不能完全忽视使用这部分浏览器的用户已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

  展开全部HTML5 是后起之秀,特别是HTML5游戏开发,人才相对比较少已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

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  简单来说HTML5对浏览器有要求,在谷歌浏览器运行时最好的 其他浏览器可能会出现兼容性问题 而无法运行。目前HTML5在国内的开发人员并不是很多,相信未来几年会火的。