最近对于许多喜欢玩暗黑游戏的玩家而言,就像过年一样。首先是暴雪嘉年华公布了全新的《暗黑破坏神。一时间玩家们犯了难,鹅厂还是猪厂,这两个暗黑游戏都不错,不过究竟哪家强?
姑且不论《暗黑破坏神4》游戏内容怎样,单单凭着“暗黑破坏神”这5个字,就足够引起玩家的关注。不得不说,国内大部分玩家都是从《暗黑破坏神》开始玩起的,《暗黑破坏神2》被一众拥趸视为神作。既然暗黑4是心中那款经典的续作,那么很大程度上,玩家自然就会更加关注这款经典之作的续作。
GGG三位创始人也是“暗黑系列”的迷弟,早在2004年,刚毕业的chris计算机系刚毕业,他有了明确目标:我也要做一款暗黑游戏。于是chris在暗黑2论坛里找来了另两位骨灰玩家,就这样开始在他家的车库开始了创业之路。没想到15年后,当年的迷弟竟然能邀请三位“暗黑之父”参加自己的产品发布会,这绝对是“屌丝逆袭”的经典版本了。
其实像《暗黑破坏神4》、《流放之路》这样的俯视视角ARPG游戏,画面的水平和游戏性相比恐怕的确没有那么优先。更何况暗黑类的游戏,游戏画面永远都是以黑暗的色调为主。不过这也不意味着玩家就可以容忍史前的画面。
在这方面,鹅厂猪厂的暗黑游戏,基本上可以说是不分伯仲,《流放之路》4.0刚刚换了渲染引擎,游戏画面非常炫酷。《暗黑4》的研发情况官方暂时还未透露太多,但既然是新作,画面必然不会太差。只是暴雪爸爸的CG的确十分养眼,毕竟“十年磨一剑,九年做CG”,这方面暗黑四还是会给玩家带来不少心理分加成的。
暗黑类游戏这个类别,其实熟悉的玩家都会懂,这是一个门槛相当高的游戏。通关并不是游戏的最终目的,如何刷得更爽更快才是玩家一直孜孜不倦探索的方向。所以无论是暗黑2、暗黑3还是POE,大神级别的玩家都是层出不穷。不过这在一定程度上还是将很多玩家拒之门外。
所以从暗黑3开始,玩家们就会发现,游戏的门槛其实大趋势是越来越低的,暗黑4干脆做成了一个4人组队的网游。对于新手来说无疑是很友好的,但越来越快餐化也被一些硬核向玩家所诟病。
这一点《流放之路》在近年来也在一直优化,学习的成本虽然逐渐降低,但对于许多新手用户来说,上手门槛之高依然是一道很难逾越的屏障。经常能看到POE用户在新闻评论中陈述:“真正想玩明白至少需要两三个赛季,甚至是两三年,但是跨过去就会发现新大陆”。
综上所述,论门槛或许暗黑4可能会更轻松,不过对于不同的玩家而言,这是优点还是缺点就无法一概而论了。
当然,并不是说《暗黑破坏神4》的内容不好,但如果对《流放之路》有所了解就会发现,《流放之路》在内容方面确实是有碾压之势。《流放之路》每个季度更新一次大版本,玩法内容更新之频繁,被许多玩家称为“业界劳模”。
2018年开始,《流放之路》就承诺以后每3个月更新一次大版本,包含了一个赛季主题玩法,还有数十个新传奇物品,数十个重做或全新的内容,更新清单都要详细研读10-20分钟。这种高强度的更新,让玩家从来不会觉得无聊,因为往往这个赛季刚打得差不多了,下个赛季直接就更新了。
不过让《暗黑破坏神4》与已经连续更新了几年的《流放之路》做对比确实不太公平,如若暴雪能跟上这样的更新频率,那么对于暗黑死忠来说无非是一个最大的惊喜。
《流放之路》4.0与《暗黑破坏神4》一样,要说何时到来,都没有能够说出定数。不过在等《暗黑破坏神4》的遥遥无期时,《流放之路》其实一直都可以玩。12月《流放之路》还要更新一个大版本3.9,内容依然没有任何缩水。对于喜欢暗黑类ARPG的玩家来说,两款游戏并不冲突。《流放之路》玩个爽,也许4.0版本都打完了,暗黑粉丝们依然可以从容地打开暗黑4,双倍的快乐,从不间断。
与其说鹅厂还是猪厂,其实这两款暗黑游戏背后都是由一群极为认真的开发者用心开发的大作。《暗黑破坏神》当然是心中的经典,不过《流放之路》这个后来者也用种种神操作赢得了许多玩家的心。谁家更强,这个恐怕还是要玩家来投票,也许等到有玩家两家都体验过后,就会有新的观点给大家讨论了。