为什么能超越美国成为全球最大游戏市场
本文摘要:可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 像WOW这种游戏性很强的网游,在日本依然运作不起来,宁可宅在家打七年超级玛丽。 曾经很火的、甚至三国题材的,都被转制成网游运营过市场决定走向,他们就是不喜欢。网游绝不

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  像WOW这种游戏性很强的网游,在日本依然运作不起来,宁可宅在家打七年超级玛丽。

  曾经很火的、甚至三国题材的,都被转制成网游运营过市场决定走向,他们就是不喜欢。网游绝不是游戏的主流,主流不主流,还是市场决定的。网游由于需要长时间在线才能获得相应收益,互动性虽然比单机好,但探索性和故事性都不及单机,相反老外特别喜欢故事性和探索性,所以选择单机的占多数,但几个产品下来反响都不理想。日本不是不重视,关键看玩家喜欢什么。

  日本就是个网游死地本回答由网友推荐已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起为你推荐:1 2