益智游戏排行榜:《致命框架2》,《蜡烛人》,《开心消消乐》,这三个游戏都比较靠前。
致命框架 2》是一款黑色解谜游戏,玩家可以打破并重构动态漫画框架,改变故事的结局。游戏的玩法还是沿用了前作中的一些基本操作,游戏采用的是动态漫画框架一样的设计,当玩家点击开始播放之后,故事剧情将会通过一个个的框架中的画面呈现,玩家就可以通过拖动的方式将它们的顺序进行重新排列,让主角可以顺利的通过这个地点。
一根蜡烛被关在监牢里和其它的蜡烛放在一起,但是它发现自己和别的蜡烛不一样,它会思考。于是,他想逃离这个监狱查出自己的秘密,蜡烛可以燃烧自己照亮周围和照散幽灵,但是只有十秒。越过障碍,合理控制好蜡烛人闯过每一关,帮助蜡烛成功逃脱。
开心消消乐》是一款休闲三消游戏,长时间玩的话会感到乏味,缺乏可深入游戏性。但是由于游戏在画面上大量使用萌系小宠形象,游戏在音乐方面也是十分贴合界面的欢快,会玩家一种很休闲清新的感觉,因此积攒了很多的女性玩家的喜爱。主要玩法和其他三消除游戏没多大区别,依然是3个相同图形就可以消除,也可以四连、五连、T连或L连等,游戏中丰富的特色道具和特色的开局让游戏有种百玩不厌的感觉。
益智游戏排行榜比较靠前的有:《致命框架》、《帕特森的发明》、《神之折纸》、《光明之神》、《老鼠觅食记》。
每个关卡的场景虽然简单,但难度一点都不小。我们的老鼠君因为饿极了完全停不下来,所以控制它爬上翻下躲避陷进就成了玩家的主要任务,此外还可以利用转向牌、跳跃等手段控制它拿到奶酪,最终安全地返回洞口。
较快的游戏节奏加之身后追逐的大猫,给原本轻松可爱的游戏带来了不少压力与紧迫感,一旦出现一个小失误,很可能就要重新来过了。最终是想让小老鼠被抓到还是满足地享受奶酪,就看你的观察力和反应力啦。
《神之折纸》是一款充满禅味与和风的游戏,玩家目标是在一定操作的次数之内,将场景中的多种颜色区域统一起来。在表现手法上,游戏采用了撕纸这个动作,并且将撕这一行为做得惟妙惟肖:几张不同颜色的草纸拼接在平面上,撕起来的时候,是一张纸沿着边缘不断地边折叠边揭开,同时会露出下面的颜色,配合的音效也是那种撕起来不刺耳还很泄愤的柔软与舒爽。
是一款休闲益智类的游戏,玩家要冲分发挥自己的创造力去解谜关卡,有些关卡需要玩家绞尽脑汁去思考,是一款很锻炼人的游戏,游戏中曾用过的所有工具玩家们都可以再次利用起来自己设计关卡。
许多融合多种物理要素的游戏,都较为热衷极简主义风格,但益智游戏《帕特森的发明》在运用多种物理运动规则的前提下,将生活中常见的事物通过简单的组合利用,打造出一个丰富多彩的游戏环境,无论在视觉还是玩法上都更为精细,让人感到趣味十足。
益智游戏排行榜:《致命框架2》,《心利是》,《Fit Brains Trainer》,《jump》,《蜡烛人》,《开心消消乐》,以下几个游戏都比较靠前。
《心利是》这是个拼图小游戏,关键是可以设定图片难度3*3或4*4或5*5,还能设定拼图时间,小程序里的拼图素材也很多,还能定制自己想发的图片。开放度很高,包上一些金额让人去拼图领红包,就连大人也会乐在其中,一群人聚在一起比拼图,很有趣,我们经常玩。
Lumosity 由来自斯坦福大学的神经系统科学家创立,游戏旨在训练人们的记忆力、注意力、处理信息的速度和解决问题的能力。有数据显示,用户玩了Lumosity 的益智游戏之后,短时记忆能力可以得到提升,注意力不集中的情况也会有所改善。
控制一个小球把画面上的钥匙全部吃光以后出口会出现,跑到出口处就算通关。实心的挡板可以随便踩,空心的踩一次缩短一截最后消失,有斜纹的需要先吃一个锤子才能砸开。空心板的长短它通常是计划好的,稍微发呆一下多踩一次就game over了,所以基本玩法是在心里规划好路线再一口气跳过去。
排行榜:《灯光机器人》、《致命框架》、《帕特森的发明》、《机器人历险记》
《灯光机器人》这款游戏比较容易学,很快可以了解玩法。正是因为其通俗易懂的玩法,简单清新的画面以及生动形象的指令表达赢得了不少玩家的喜爱。当然,除此之外,它还仅具有很强的益智性。这款游戏对于学习编程的同学来说也有一定的启蒙作用。
《致命框架》的游戏重心并非全在解谜上。你会发现不断的尝试正确的排序过程,其实,主要目的是为了推动故事的发展。当你在在一次次尝试中,把各种错误和唯一正确的循序串联起来,就会清晰的看清一个完整的故事。
不过,这款游戏最动人的地方,是它的剧情可以以创意为主的玩法。并且游戏环节中,互动性极强的拼图式解谜玩法,也给了游戏更加强大的代入感。如果你是游戏的新玩家,可以安静下来,慢慢的体验它的精彩,会越来越喜欢的。
《帕特森的发明》的最大特色是玩家可以自制关卡。你可以使用曾在游戏中出现的一切工具,在空旷的场景中自由组合发挥。这款游戏的画面比较可爱,而且可以起到教育意义的一款游戏,非常值得玩。
《机器人历险记》是说一个非常具有超高品格的机器人。这个机器人有想象力,聪明、有耐力。应该说是我们在现实生活中,大家非常欣赏和羡慕那类人群。在游戏中,你可以定义它就是你,然后,你用自己的方式去解决重重困难,直至成功,游戏的作用也可以激发你去在现实生活中,做更好的自己。
益智游戏排行榜是:《神之光》、《机器人历险记》、《敏捷霓彩光》,这三个比较靠前,比较推荐大家玩。
在介绍这款游戏的时候,允许我使用了一个也许滥俗但是很贴切的词——惊艳。该作讲述了一个失去光的黑暗世界,玩家要协助光源 Shiny,利用光的反射和折射的原理,将希望之光传送到各地。
每通过一个关卡,玩家就会在地图上点燃一豆幽静而明亮的光。在一片漆黑的世界中,幽幽的蓝光不但不会让人觉得恐怖,反而还会有一份寂静与深邃的感觉。
游戏的细节方面做得非常漂亮,比如当光打到镜子上的时候,空气中细小的碎片会像有磁性一般吸收在一起并合成一块完整的镜子;在开满美丽花朵的山洞中,当光线通过时,可以看到细腻的植物藤蔓和五彩斑驳的叶片,这些给我留下了惊艳的印象。
利用光的反射和折射开发的游戏,《神之光》不是第一款,也不会是最后一款,但它却是迄今为止我玩过的最好的一个。除了游戏的质量、音效与特效都足够华丽以外,谜题的设计也非常精巧和出人意料,难度设定也很平衡,不会让人有过多的挫败感。
下面我不得不安利这款很棒的闯关益智游戏了,这是一部讲述救赎、坚韧、智慧与友谊的作品,内心情感极为丰富的废柴机器人 Odd 想要跨越重重障碍逃出废品车间,一路上玩家除了可以帮它搭搭积木、开启机关之外,还会遇到 Odd 的同类一起克服难关。
没有穷凶极恶的敌人,没有精确到秒的时限,更没有巧立名目的 IAP 和那些让人眼花缭乱的评价系统,《机器人历险记》就是这样一部简约、纯粹的解谜佳作。每个关卡的谜题数量一般不会超过 3 个,并且难度均属于手到擒来,直到 70 关之后才会稍稍有些难度,非常适合利用碎片时间慢慢玩耍。
将 Odd 从房间中解救出来是一种愉快的体验,当你入迷之后甚至会希望关卡能够再长一些,让成功的喜悦再多一些;而另一方面你又盼望着 Odd 从废品车间走出来的那一刻。原来,帮助别人并实现他的愿望是那样地美好,这也是开发者想要给玩家的启示吧。
我极为喜欢《敏捷霓彩光》(Nimble Squiggles)的界面所呈现出的那种机械感和复古感。一群类似水中蝌蚪的彩色小东西在一张设计图纸上等待着你去指引,它们的归宿就是不远处漩涡状的目标位置。
不同颜色的蝌蚪只能回到对应颜色的漩涡中,玩家也可以通过双色机关变成想要的颜色,之后就可以穿过那些只有特定颜色才能走的地方继续绕你的地图。
该作的烧脑程度其实并不大,大部分时间你都在指挥着小蝌蚪不断地改变颜色、穿过机关、躲开陷进……当用手指一笔划过屏幕穿过迷宫将它们送到终点后,小小的成就感还是会让你稍微满足一下:我这样的智商对付这种益智游戏还是绰绰有余的呀。