有些人喜欢在网络游戏里结婚这是一种什么心里
本文摘要:可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 推荐于2017-11-25展开全部直到现在,我还是固执地认为,网络游戏是一种无聊的发明――至少目前国内大多数的网络游戏,属于这种无聊发明。 然而,这仅仅是我个人的观点,我不否

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  推荐于2017-11-25展开全部直到现在,我还是固执地认为,网络游戏是一种无聊的发明――至少目前国内大多数的网络游戏,属于这种无聊发明。

  然而,这仅仅是我个人的观点,我不否认网络游戏在国内有着很大的市场――网吧里面玩网络游戏的氛围之浓厚,我是亲眼所见的;更有说服力的是,我身边最亲密的人,也是一个网络游戏迷,她会通宵达旦地在网络游戏里玩得津津有味。所以,我个人虽然十分怀疑网络游戏的可玩性和它的价值所在,但事实却是无法改变的:的确有很多人在玩网络游戏。

  休闲娱乐,这是游戏首先应当具备的、天经地义的功能。我可能无法证明网络游戏不是一种休闲娱乐。有一个很普遍的观点是:人们之所以玩网络游戏,是因为人们在现实生活中的压力太大了,需要在虚拟世界中放松自己、娱乐自己。这个观点是否站得住脚?我的回答是“不”。因为对于网络游戏用户主体的学生来说,他们并没有我们想像中的那么大的压力;而且在我看来,如果一个人要释放自己在现实生活中的神经,选择网络游戏只能算是下下策――你会认为那种几乎千篇一律的、打怪升级的网络游戏,是释放精神压力的好途径么?就我有限的网络游戏经验来看,这一点我是否定的。事实上,网络游戏的主体除了学生之外,那些无所事事、经济上又有所闲余的人,也是一个重要部分――这些人,你会认为他们有生活和精神上的压力么?

  但认为网络游戏有趣、好玩的人,还持有另一个普遍受认可的观点:网络游戏之所以吸引人,是因为能在这个虚拟世界里面与别人交朋友,甚至结婚。我不想驳斥这个观点中的所谓“与人交友”这一说法,但是我要对目前网络游戏中普遍存在的结婚现象,说几句质疑甚至愤怒的话。

  结婚是目前网络游戏中普遍都具备的功能,事实上,也确实有很多人在网络游戏中结婚。我不知道游戏开发者们在网络游戏里加入结婚系统,居心何在,初衷何在。就我所知,很多网络游戏玩家都有在游戏里的“老公”、“老婆”。“老公”、“老婆”大概是网络游戏当中几近泛滥的称呼。在我看来,“老公”、“老婆”的泛滥,是一件极其庸俗的事情,也是一件极不负责任的事情。

  在我们这个社会,现实生活中的夫妻不和,已经是十分普遍的现象,网络游戏里的婚姻系统,说得难听一点,无疑是让已经混乱的现实婚姻“乱上添乱”。

  当所有的未成年低龄玩家,在游戏里有自己的“老公”、“老婆”时,你不觉得这个社会很病态么?你不觉得婚姻原来是一件十分可笑的事么?当一对夫妇看到其中一方在游戏里“老公”、“老婆”地称呼别人时,心里会是怎样的滋味?让人吃惊的是,某些网络游戏里,如果玩家想拥有、使用某些“技能”,还非得结婚不可。

  网络本来就是一种容易让人产生双重人格的工具,而网络游戏,尤其是网络游戏里的婚姻系统,则更容易让人产生双重人格――就我个人而言,我不喜欢和一个有双重人格的人生活在一起。

  中国《新闻周刊》曾经做过一次关于“网婚”的专题。我当时看那个专题的时候,觉得媒体在故意夸大“网婚”这种现象――然而现在,我觉得“网婚”的确是一种无聊、但同时又能对现实婚姻和现实男女朋友关系,产生破坏力的虚拟婚姻――如果你的女朋友当着你的面,在游戏里“老公、老公”地叫别人时,难道你不会产生一种别扭的感觉?

  男女朋友关系也罢,婚姻也罢,从本质上来说,都是应该严肃对待的事情,然而,网络游戏里的婚姻,则根本没有将现实生活中的规则放在眼里――如果你愿意,你可以毫不知耻地叫别人“老公”或“老婆”,当然,你根本不需要为你的“网婚”负什么责任。在网络游戏里,婚姻就和为了升级而打怪一样,成了一种工具,成了一些人填充自己精神空白的灵丹妙药。更为可笑的是,大量的未成年低龄玩家,也纷纷加入了网络游戏婚姻的大潮之中――这些人能懂什么叫婚姻?

  婚姻的价值何在?网络游戏的价值何在?这不是一个可以被忽略的问题。当然,网络游戏的价值观是一个庞大的话题,本文仅仅对网游本身的特点和它的婚姻现象,谈一点简单看法,权当发一下个人牢骚吧。

  直到现在,我还是固执地认为,网络游戏是一种无聊的发明――至少目前国内大多数的网络游戏,属于这种无聊发明。

  然而,这仅仅是我个人的观点,我不否认网络游戏在国内有着很大的市场――网吧里面玩网络游戏的氛围之浓厚,我是亲眼所见的;更有说服力的是,我身边最亲密的人,也是一个网络游戏迷,她会通宵达旦地在网络游戏里玩得津津有味。所以,我个人虽然十分怀疑网络游戏的可玩性和它的价值所在,但事实却是无法改变的:的确有很多人在玩网络游戏。

  休闲娱乐,这是游戏首先应当具备的、天经地义的功能。我可能无法证明网络游戏不是一种休闲娱乐。有一个很普遍的观点是:人们之所以玩网络游戏,是因为人们在现实生活中的压力太大了,需要在虚拟世界中放松自己、娱乐自己。这个观点是否站得住脚?我的回答是“不”。因为对于网络游戏用户主体的学生来说,他们并没有我们想像中的那么大的压力.

  2013-07-07展开全部在现实里心灵的空虚已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

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