开发商Remedy暗示制作完《穿越火线X》后可能制作第一人称游戏
本文摘要:》是一款第一人称射击游戏,开发团队为此进行了大量的准备、花费了很多心血。为了能够给玩家带来完美的云游戏体验,开发者们考虑了很多因素,包括枪械外观、手感等等。 同时执行制作人Tuukka Taipalvesi表示,在开发《穿越火线X》的时候,为了能够更好、更快

  》是一款第一人称射击游戏,开发团队为此进行了大量的准备、花费了很多心血。为了能够给玩家带来完美的云游戏体验,开发者们考虑了很多因素,包括枪械外观、手感等等。

  同时执行制作人Tuukka Taipalvesi表示,在开发《穿越火线X》的时候,为了能够更好、更快捷的开发游戏,开发团队也制作了不少的新工具与新技术。这对与整个开发团队来说是一次全新的挑战。

  开发《穿越火线X》的过程中,也让Remedy工作室深刻体会到了第三人称和第一人称之间的区别。执行制作人Tuukka Taipalvesi表示,“如今我们已经打造出了这些工具,为什么不再找找其他用途呢?”

  此前Remedy工作室已经开发过数款游戏,不过游戏都是第三人称视角。或许趁开发《穿越火线X》的机会,日后会开发第一人称视角游戏性也说不定。

  你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?

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