要说到最近几年最火爆的手游和端游当然应该算是《王者荣耀》和《英雄联盟》,《英雄联盟》2009年在美国上线年才在国服上线,刚开始在国服开服的《英雄联盟》并不受大众喜爱,当时的DOTA可是稳稳坐住MOBA类游戏的第一把交椅。
不过,经过十年的游戏里程,DOTA始终受限于画质与操作的局限性,《英雄联盟》一路冲高,成功来到了电脑端MOBA类游戏的巅峰。
然而,不知是开发人员有问题,还是国内游戏领域蛋糕的分配问题,《英雄联盟》一直没有开逐渐火热的手游,而同样的由腾讯游戏天美工作室开发的《王者荣耀》借了LOL东风,一路前行,已经有了领先所有游戏的趋势。最近的百度年度游戏投票中,王者荣耀也是高高领先于所有游戏,身居第一!
虽然《英雄联盟》是电脑端5V5对战最火热的游戏,但依靠当代信息技术的发展,更方便,耗时更短的《王者荣耀》自然是上线玩家要多于英雄联盟的。
同时,英雄联盟所具备的一些电竞赛事,娱乐赛事,周边文化,王者荣耀同样也在学习与优化,并且有逐渐追上并超越的趋势。在年度俱乐部战队榜中投票数LOL最火热的RNG票数也不及王者荣耀的AG超玩会。
最近《英雄联盟》也是终于有公布了英雄联盟手游即将上线的消息,但毕竟大部分玩家已经接受了王者荣耀,并且也是爱上了这款游戏,投入的精力与金钱也是非常多。
新上线的英雄联盟手游最多的也是对于原版的情怀和对手游的期待,想要一时间替代王者荣耀,基本上是不可能的。
因为两款游戏的核心内容并没有多大区别,花新的精力去学习英雄联盟手游,大部分玩家也是不愿意的,就像更新的英雄联盟中的《云顶之奕》,S1版本休闲玩家还不少,线赛季以后,几乎重做的云顶之奕,不愿意重新学习的玩家占了大部分,都重新回归大乱斗去了。
总的来说,随着越来越快节奏的生活方式,也注定手游将会成为最大的游戏端,王者荣耀占据着手游市场最大的份额,领先端游也是迟早的事,英雄联盟急着开发手游就是最好的证明。


























