在题材和玩法没有现象级进步,只一味提升画质和交互的情况下,网游发展进入逆循环,加之Switch的诞生和手机游戏的不断进步,众公司纷纷转向开发手游(没错,科乐美,史克威尔,说的就是你们)或者加入第三方,为了更好的利益流动。
题注里写的很清楚,“找不到”的意思说明已经找过,而且不止一次。游戏不像相亲或者买家电,我不喜欢就是不喜欢,我不会因为一个小的加分点就委屈自己去吃*,没人这么做。
所以我建议题主给网游一些时间,期间可以尝试其他答主的推荐,但一定要反复思考,总结自己的游戏态度和游戏风格,然后再推断自己究竟需要一个怎样的游戏环境和交互方式,再根据这两点去找游戏。
“你这个叛徒!我原来一直以为,只有我科乐美这样才能腆着脸做手游。没想到啊没想到,你暴雪浓眉大眼的也叛变革命啦!!”
首先说个事儿,本身这个游戏上线之时就是轰轰烈烈的,steam vs wegame 版本,腾讯平台第一次引进国外3A大作,噱头是真的大,而之后的版号风波导致夭折了。。。
因为我入的是steam版(平时在steam玩的多所以就入了),不过前期的服务器掉线,是真的让我头大。。。
(1)剧情??算了我都是直接按A跳过的,剧情玩家绝对不会选这个的。但是如果你喜欢超棒的打击感,真心爽的一批!(为此我入了一个手柄,启动猛汉王,手柄震动,舒服!)
(2)我不是老猎人所以不太了解之前的联机情况,但在目前游戏对断线修复的情况下。联机是非常爽的,有些劝退龙,你萌新上手混野队过分分钟。当然虐心也不是没有的。。。突然出来个坑爹货眼看就要狩猎成功,他给你猫了。。。
(3)武器是真的多。。。一开始我是轻弩上手(因为平时偏向玩FPS游戏加上当时没有手柄),后来换了太刀,哦豁!真心帅哭!登龙剑招式真心帅哭,不帅我玩什么太刀啊!所以整个游戏,就算你龙都打完你还有好多装备可以探索,你要是收集控,不妨刷满所有武器,那个背包真心是看着爽的。(目前在攒丝瓜刀了)
(4)刷装备刷珠子,配自己喜欢的套装。刷龙的时间极限缩短,各种成就大小金杯解锁,这游戏往后了打就是在自我不断成长。
一点体会:卡关龙,可能刷个几小时过不了,但是一旦你solo过了,真心愉快。
我从来不觉得这种游戏会有这么好的体验,莫名的痛并快乐着!平时我玩快餐游戏挺多的,如果你想体验一下深度挑战RPG真的,够你玩一次性花钱,能玩好久。
暴雪全家桶,主要暴雪这公司除了魔兽,其它的游戏粘性都不大,大部分也都是买断制,属于想玩就玩的级别(炉石:听说你对我有意见?)
守望先锋依旧是要么不玩要么玩好久(这是ACT对抗?不这是类MOBA,笑)
1.职业技能系统,虽然游戏分了职业,但是各个职业都可以灵活调整加点来达到个性化的培养目标,因为职业没有限定,法师也可以穿重甲,走近战路线.剧情实在是太丰富了,而且也很精彩,老滚系列丰富多彩的支线任务系统,不用我多说了吧?关键是所有剧情都有语音哦!主线、支线,甚至是活动任务,都是全程有高质量的配音。
3.超高的自由度,职业技能自由选择之外,游戏的游玩体验也有超高的自由度。首先,动态等级系统,即使是1级萌新,也能随意游玩,因为系统会自动把属性给你平衡到满级,怪物什么的都是没有等级的,所以不用担心低级的时候遇上高级怪被欺。
4.审判系统,个人最惊喜的部分。这个游戏是可以偷东西的,不同于魔兽盗贼偷怪物,老滚是偷npc,而且可以偷到很多有用的东西,比如生产技能必备的风格书,也是游戏里最值钱的一类商品。打工是不可能打工的,开个保险箱就能发家致富了!
上班时间偷偷码字,介绍得很简单,有兴趣的朋友建议实际体验一下,亲自感受老滚ol的乐趣!
顺便说一下,游戏可以在steam购买,只有欧服和美服,本人20m电信,美服可以裸连,游戏全英文,有汉化插件,但是只汉化了部分基础内容。游戏氛围颇有60年代的魔兽风格,老外普遍比较友好,国人则更好,个人感觉,仅供参考!
我追求的游戏,大抵是创造与魔法、上古世纪之类的。上古世纪初接触时惊艳无比,但是打了一段时间后,发觉已经没理由让我继续下去。高自由度、创造、经营、副本、PVP......暂时想不到其他,但肯定还有。这是我希冀的游戏。创造与魔法让我流连忘返,只是战斗单一,如果是勇者斗恶龙英雄2的战斗系统加上天涯明月刀的设定,那便好了。
剑灵、天涯明月刀也是我喜欢过的游戏。我认为天涯明月刀做得最好的是见闻。其次副业都做得挺好的。问题还是氪金,不氪金基本就是咸鱼,只能做风景党。我只能沦为风景党。总的来说这游戏还是蛮喜欢的。剑灵也差不多,就是玩法欠缺多样化,问题也是氪金。所以这种氪金游戏,游戏外平衡极差。
lol嘛,死气沉沉一成不变的样子,已经两三年没碰过。如今又是玩一玩王者,老套路。