《神武4》手游以玩家为核心打造快乐社交网游
本文摘要:《神武4》手游之所以能获得玩家群体的认同,与游戏中的宠物系统、子女系统等养成玩法,以及帮派系统、结拜系统、结婚系统等颇具社交属性的各类系统有着千丝万缕的关系。接下来我会根据游戏中的实际玩法,与大家说道说道《神武4》手游是如何以其快乐社交的核

  《神武4》手游之所以能获得玩家群体的认同,与游戏中的宠物系统、子女系统等养成玩法,以及帮派系统、结拜系统、结婚系统等颇具社交属性的各类系统有着千丝万缕的关系。接下来我会根据游戏中的实际玩法,与大家说道说道《神武4》手游是如何以其“快乐社交”的核心来吸引玩家群体的。

  近几年来,有一类游戏逐步被明晰和细分开来,这就是“社交型游戏”。多益打造的神武系列 作为回合制网游中的翘楚,素以“快乐社交手游”的标签而闻名。现如今,这个标签的最新传承者也已盛大登场——在2019年12月27日正式上线》手游,深得回合制游戏和社交型游戏玩家的认可。

  《神武4》手游之所以能获得玩家群体的认同,与游戏中的宠物系统、子女系统等养成玩法,以及帮派系统、结拜系统、结婚系统等颇具社交属性的各类系统有着千丝万缕的关系。接下来我会根据游戏中的实际玩法,与大家说道说道《神武4》手游是如何以其“快乐社交”的核心来吸引玩家群体的。

  当新手们打开《神武4》手游,在看过一段制作精良的CG后,玩家们便可以在选简洁而明了的选人界面浏览并选择自己想要扮演的角色并正式进入游戏,这时主线任务便直接开启,前期通过简要提示,引导玩家通过“点一点”以及自动寻路和战斗来实现任务的逐步完成,这有效地给予玩家心理上的奖励,有利于建立玩家自信。

  不仅如此,《神武4》手游还通过“讲故事”的方式,介绍游戏世界观,熟悉游戏文化,让玩家完整的获取游戏世界观与故事情节。

  简而言之,《神武4》手游通过较低的门槛,简化的操作,故事的嵌入,降低了游戏学习成本,让新手玩家逃离了繁复的操作,较大限度减轻了“学习负担”,从而快乐游戏。

  大多数网游中,或多或少都会有着职业商人对资源囤货居奇,甚至把控物价,无数日夜无休的工作室,疯狂开发资源,倒买倒卖,赚取差价,这些都是对游戏经济系统的挑战。而有些游戏甚至出现忽视或把控不住这种情况,之后导致经济系统崩盘,玩家体验直线下滑,最后只能关门大吉的悲惨局面。对此,《神武4》手游采用了取消玩家自由交易,由官方控制市场稳定的方式,彻底杜绝了上述现象的出现。

  玩家们可以通过多样化的日常任务与难度挑战获得一定数量的铜币、少量的银币与一些消耗品,由于单个账号每天的任务量上限是固定的,所以其每日的最高价值产出也是存在上限的,尤其是金币和消耗品的产出量是定量且较少的。基于此,《神武4》手游在金银铜币上设定了货币不可逆,让大量的金币基本只来源于人民币玩家充值获得的金币兑换。这极大压缩了投机商的生存空间。

  此外,游戏里的交易中心还更新各类物品的涨跌指数,让玩家清楚看到各式道具的价格起伏信息,将信息透明化。这两种方式保证了由官方调控的供给平衡,游戏经济平稳,再也没有“不氪不行”“氪了没用”这种情况出现,大中小氪玩家甚至无氪玩家都“安居乐业”,各有各的乐趣和玩法。

  以上提到的这两点——降低游戏学习成本和对游戏经济实行管控,给予《神武4》手游玩家良好游戏体验,也给游戏社交营造了一个宽松的环境,让社交得以开展,玩家得以收获快乐。

  社交游戏之所以受玩家喜欢,就是在于其可以充分的、多样的与其他玩家展开互动。而在当今的游戏市场中,具备社交属性的游戏不占少数,《神武4》手游能成为其中的佼佼者,说明其对“快乐社交”有着独到见解。

  《神武4》手游中设置有五人、十人组队挑战的副本,针对不同的副本,玩家们需要根据每一个副本的实际情况组成队伍。而在进入游戏之后,在副本中的战斗,回合制游戏弱化了操作,却更强调战术,更需要团队配合。于是《神武4》手游非常贴心的在战斗界面嵌入了游戏内置语音,在例如输出的集火杀怪、封系对敌方的控制以及辅助的治疗、施加状态增益等等决策上,都需要玩家之间的交流。

  不仅如此,在同一队伍中的玩家们会彼此增加亲近感,交流会顺理成章地延伸至角色或宠物等的培养心得、副本的攻略技巧,在游戏中的心路历程甚至游戏之外的现实生活。交流组队时间越长,玩家进行沟通的机会就越大,沟通的内容就越广,沟通的程度就越深,产生强联系的机会也就越多。

  在战斗之外,《神武4》手游还推出了许多的社交系统,包括帮派系统、师徒系统、婚姻系统、结拜系统、好友系统等,其中最有趣的还数以下几个:

  神武社区: 神武社区是一个话题的集中地,玩家可以在此发布话题和浏览其他人的话题,发布的话题套路度越高,排名也自然会前置,如此形成一个良性的循环——更有趣的话题、更多的讨论、更高的热度,玩家们加入其中,向着懂你的人倾诉。这一个个小小的社交圈,在某种程度上能极大的激起玩家的归属感,甚至在其中融入现实的情感。

  帮派宴会:在每个游戏之中其实都会有帮会之类的设置,但大多数游戏的帮会之类的玩家组织并不能真正的做到塑造一个小集体,大多数时间都是各玩各的。但《神武4》手游不是,《神武4》手游延续了神武系列丰富的玩法,其中最有趣的当属晚上“开餐”的帮派宴会。在设定时间,帮派的众人会来到宴会场地,开展一波有趣的做菜游戏,随后出彩的菜品会分享给到场参加宴会的帮众们,大家在宴会场上其乐融融,扯皮吹水,好不快活。有不少新入帮会的新人也在宴会之中逐步融入集体,乐于随着“老炮儿”们建设帮派。

  不仅如此,《神武4》手游中还有许多趣味十足的活动,如“神武好声音”,“选美大会”,玩家们可以选择一展才艺,收获众人的赞美;或是给其他玩家点赞献花,以结识自己更多朋友;玩家们还可以在“首席争霸”中与同门派玩家一决高下,在“排位赛”中与队友们共同进步,更有跨服的“神武之战”让各个服务器的强者们争夺游戏中的最高荣耀。形形色色的活动让大部分的玩家都可参与其中,玩家们享受游戏乐趣的同时,也加深了彼此之间的联系……如此种种,《神武4》手游设置了难以列数的社交玩法,可谓对玩家的社交需求“有呼必应”。

  自然,线上社交多点开花,线下聚会便是水到渠成的事情。《神武4》手游不负众意,精心打造的线下聚会得到了玩家们的积极响应,每个城市的聚会都人潮涌动。与喜欢同样游戏和玩法,或者有着相同兴趣爱好话题的人们聚在一起,自然是很幸福很快乐的。线上多样化的社交汇聚落地,让游戏中的真实情感更加牢固,更加有趣,甚至还有不少玩家在这一次次的聚会里走到一起,让游戏的快乐社交得到了甜蜜的结果。

  多益以玩家为出发点,打造了一个受社交类玩家喜爱的游戏世界,从玩家社群中产生的无穷无尽的互动,让整个游戏蕴含更加丰富;抛却掉现实世界的复杂,游戏世界中的社交与游戏自然让人倍感快乐。标榜“快乐社交网游”的《神武4》手游兑现了诺言,让游戏的快乐变得简单,让社交的快乐得以展现,在这复杂的时代,实属不易。