说实话大家不是在等不烧钱的网游
本文摘要:如果说10分满分,那土豪是10,平民玩家怎么得也能玩到6分,小康8分那样,我感觉这才是适合大家的网游,就如同零几年游戏百花绽放的那个年代,那会儿很多游戏都很好,几千块万把块下去能吃得非常开,以前玩QQ三国那会儿感觉是线级满级,游戏当时的属性就摆在

  如果说10分满分,那土豪是10,平民玩家怎么得也能玩到6分,小康8分那样,我感觉这才是适合大家的网游,就如同零几年游戏百花绽放的那个年代,那会儿很多游戏都很好,几千块万把块下去能吃得非常开,以前玩QQ三国那会儿感觉是线级满级,游戏当时的属性就摆在那,在怎么充最高也就那样,当时我是55的YY,一身小鬼+三级翅,混得也很开,遇到土豪也不会说是被一招锤翻,也跑得掉,实在不行喊几个朋友过来把他围了,现在不一样了,现在别说几个朋友,就是几十个朋友过去也挡不住土豪一招,看见现在的画质大作,特别是剑三的布料2.0,感觉就是策划不知道想的是什么东西,游戏内容不做,天天做外观,PVP为了名媛改得面目全非,另外各位哪天找到好玩的游戏麻烦@一下我,真闹游戏荒

  话说游戏发展到这个时候,应该把玩家群体细分,就算一样的游戏,也要分开,爱道具的道具,爱点卡的点卡。

  时间收费你点卡月卡都可以,卖游戏本身和资料片都没问题,甚至资料片晚开2个月都行,忍不了就去道具服去赤膊体验。受不了的就直接道具服VIP,这不又创收了吗?后期压力大了骂骂咧咧结果还是回点卡月卡服继续,肥水不留外人田。

  身边玩的,CD key买过3个,国际服,亚服,最后回到国服,怪猎也是,主机买了,传说的国服当初也打算买。可见只要游戏品质过关,玩家并不不吝于买买买。而且玩家也越来越聪明了,我花小钱也是消费者,凭什么还要给土豪当沙包?

  再比如我以前玩过的一款海盗王游戏,宝石合成跟一个模式,2个1级=2级,2个2级=3级以此类推,还有其它的附加材料,还能强化,一身下来没个七八万不要想,而且还没人愿意卖给你都是自己用.

  以前的玩家很单纯,就是图乐子,没有搬砖的打工仔也没有工作室,虽然神豪也能打很多个但是问题是没人供货神豪有钱也无奈罢了.

  早年贴吧很火的一件事,某土豪1W求一把蛋刀,团长不卖,坚持dkp换成现在呢?所以说不是游戏变了是玩家变了罢了.游戏只不过让这些变质的玩家更功利一些.

  至于游戏烧钱不烧钱根本不是重点。。不烧钱的游戏,也不见那群鄙视各种商城游戏的玩家去玩啊!