日入4亿疫情之下腾讯手机游戏最火
本文摘要:众所周知,今年一季度,由于疫情的影响,学生们在家经历了史上最长寒假,而成年人也经历了史上最长春节假期。 虽然在停课不停学、还有停工不停产的要求下,学生们在家通过网络来上课,而大量的劳动者们也通过网络来进行远程办公。但相对而言,宅在家里的时间

  众所周知,今年一季度,由于疫情的影响,学生们在家经历了史上最长寒假,而成年人也经历了史上最长春节假期。

  虽然在停课不停学、还有停工不停产的要求下,学生们在家通过网络来上课,而大量的劳动者们也通过网络来进行远程办公。但相对而言,宅在家里的时间多了很多。

  所以我们看到之前网络热点是某某游戏服务器崩了,因为人太多了。当然也有人对此表示怀疑,觉得都是游戏公司炒作出来的,哪有这么火。

  而随着腾讯发布2020年1季度的财报,通过数据告诉下,疫情之下,网络游戏是真的火,不过端游在疫情之下没有特别火,主要是手机游戏火。

  按照腾讯财报,一季度腾讯总收入为人民币1080.65亿元(152.52亿美元),同比增长26%。而经营盈利为人民币355.75亿元(50.21亿美元),同比增长25%。

  而在这些收入中,网络游戏收入同比增长31%至人民币372.98亿元,折合算起来,相当于日赚4亿。而在所有的网络游戏中,部分个人电脑客户端游戏收入养活,而智能手机游戏业务增长较多。

  可见,在疫情之下,网络游戏确实是火爆起来,之前上热搜的某某游戏服务器崩了,还真是因为人太多而导致的,毕竟网络游戏一定程度在为用户排忧解闷及让他们互相陪伴方面,确实发挥了重要的作用。

  不过腾讯也表示,随着疫情得到控制,各地陆续复工复学,游戏行业的用户使用时长及游戏内消费活动将大致回复正常水平,但不可否认的是,因为这个疫情,游戏吸引了众多用户,短时间内,不一定恢复正常,所以预计二季度,腾讯游戏还会继续增长,你觉得呢?