,由腾讯公司控股的美国Riot Games开发,风靡全球的英雄对战MOBA竞技网游,通过举办电竞赛事/制作游戏音乐专辑/打造虚拟偶像团体形成了独有的电子竞技文化
,由腾讯游戏代理发行,韩国网络游戏公司NEOPLE开发的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,继承了众多街机2D格斗游戏的特色
,由网易代理,游戏公司暴雪娱乐所制作的大型多人在线角色扮演游戏,有着完整和宏伟的历史背景时间线,网游的传奇经典之作
,由网易公司自行开发并营运的回合制战斗网络游戏,以小说西游记故事为背景,经久不衰的,透过Q版人物营造出浪漫的网络游戏风格
,由网易公司代理,暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,游戏兼顾PC和移动端,受到各年龄阶层玩家喜爱的策略类卡牌游戏
,(由韩国Smile Gate开发,腾讯代理运营的第一人称射击游戏,游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决
,57801241,由DotA地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的多人在线战术竞技游戏,融合了RPG和RTS的双重要素,以其游戏平衡性和战术深度著称
,57801241,由VALVE公司开发的第一人称射击游戏,经典游戏CS系列的续作,在画质提升的基础上保留了许多CS系列的经典元素,注重策略/团队配合等因素的硬核竞技游戏
,86013388,韩国Bluehole公司开发的大型多人战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱,中国区腾讯独代
,由金山开发运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏,融入中国传统文化特色的元素展现给玩家一个气势恢弘/壮丽华美的大唐世界
以上品牌榜名单由CNPP品牌数据研究部门通过资料收集整理大数据统计分析研究而得出,排序不分先后,仅提供给您参考
(原创研究发布于2011年09月13日,最后更新于2019年01月10日)
由Rockstar Games开发的风靡世界的系列动作游戏,集合了众多元素的开放世界游戏,以其深刻的剧情和丰富的游戏性著称
Activision Blizzard发行的一款写实类战争风格的第一人称射击游戏,全球颇大游戏开发和发行商,动视暴雪
由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,风靡全球的高自由度沙盒游戏,着重于让玩家去探索/交互/创造,覆盖主机/PC/移动端/平板电脑等各个平台
由育碧开发的动作冒险类游戏系列,以高自由度和精美的画面著称,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感
由Bethesda Softworks开发的一款西方魔幻风格的角色扮演游戏系列,该系列凭借出色的游戏开放性/互动性及庞大的世界观成为该类游戏的经典之作
暴雪娱乐公司开发的经典角色扮演即时战略游戏系列,通过良好的上手性/曲折的剧情/丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中
由Valve1999年开发的射击系列游戏,风靡世界的团队竞技游戏,以其高强度的对抗性和经济型成为硬核射击游戏的代表,该游戏的系列赛事也具有较高的观赏性
暴雪娱乐制作发行的经典即时战略游戏,画面效果/声效/上手体验/耐玩性俱佳的硬核竞技游戏,注重玩家的细节操作性和战略经营
1996年暴雪公司推出的一款动作角色扮演类经典游戏系列,复杂的技能系统和升级体系开创了欧美ARPG游戏的先河
由Square Enix开发的特色动作冒险游戏,以经典游戏人物劳拉的历次探险经历为主线剧情的系列游戏,丰满的游戏剧情也衍生出了电影/小说等周边作品
以游戏直播为主,涵盖体育/综艺/娱乐等多种直播内容,带来欢乐的弹幕式直播分享网站,纳斯达克上市公司,武汉斗鱼网络科技有限公司
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通过一些益智类的网络游戏,可以提高智力,反应能力;玩网络游戏可以相对的缓解疲劳;可以接触不同的人,了解人性的另一面,也可以交到很好的朋友;玩网络游戏对于心态的调整和提升是一个很好的渠道;可以培养一个人的团队意识;能带来快乐,产生快感。部分玩网络游戏的玩家可以带来额外的收入,贴补日常开销。
过度的玩网络游戏会影响工作、生活、学习;长时间玩带有充值类型的网络游戏,会产生不良的攀比心理,给生活带来不必要的负担;沉迷于网络游戏会降低我们的生活质量;陷入网络世界的漩涡无法自拔,人性产生扭曲,现实世界与网络世界合并化;长久地玩网络游戏对身体的健康有一定的影响。
首先帮助孩子建立正常的生活作息,因为有能力过规律的生活,就代表拥有自制能力,当孩子有了自制能力,他们就更有心理筹码摆脱网瘾。
网瘾的孩子最缺乏的是自信跟自制力。父母可以建议孩子找时间做体能锻炼,甚至陪孩子一起锻炼。正面的经验,会导致自信的感受,当孩子的锻炼规划能够不断地实行的时候,他就每天累积了一些自信感受。
每个人都会面临压力,孩子面临的学习压力并不亚于成人。面对压力而适应不良,往往就会导致他们再次逃离现实生活。当孩子知道他有能力放松自己的时候,面对压力他就更轻松自在。
只要孩子做到了他们自己原先的规划,每天锻炼,正常作息,父母亲这时得逮住机会大大的奖励。它可以是口头上的称赞,“孩子你太棒了!你说到做到,是很不容易的事情。”有时候也可以量力而为地给一些物质上的奖品,例如孩子心仪已久的运动鞋、CD等等。万一孩子没做到承诺的事,也可以适时地做一些惩罚,而这个惩罚最好是孩子事前就同意的。
接下来就慢慢地引导他们安排其他的生活重心,包括了人际互动的机会,嗜好的培养等等。自然就慢慢压缩了上网的时间,当生活重心从网络,扩展到了其他层面,孩子就会感兴趣做些其他的改变尝试。这需要一些过程,父母亲千万不能太着急。
接下来的任务,协助孩子找回学习上的兴趣及自信心。最好的方式之一是在经济能力允许的情况下上个辅导班或者找一个家教,帮孩子把落后的功课补上,让孩子对回学校和同学一起学习,感到较有把握而充满信心。告诉孩子,什么时候他想回学校读书,父母都会提供他所需要的协助。