的发达程度,可以说国内外网友都心知肚明。先不提火爆全球的《PUBG Mobile》,也不提日常输出日本的各种二次元手游。单纯Sensor Tower的中国发行商全球收入前三十来看,就已经占据了当期全球手游总收入的27.6%,而中国的
延续着二月的势头,受到国外新冠疫情影响,全世界都出现了不同程度的限制出行情况,大量民众被迫宅在家中,只能够通过音乐、视频、游戏等互联网资源去娱乐。国内手游发行商继续受此影响,本月共有22家企业继续实现上涨,3月Top30发行商的收入较上月增长达到14%。
在发行商方面来看,腾讯依然牢牢把握着国内游戏界说一不二的地位,稳居榜单首位;依赖着《梦幻西游》、《大话西游》等游戏的优秀发挥,依然坐在第二把交椅;其他登上榜单的游戏厂商则以国内专做海外发行运营的厂商为主,同时兼顾开发和运营的厂商还是比较少的。
根据个人在Appannie以及七麦数据等移动应用数据分析平台查看的数据显示,在三月份中国iOS游戏收入畅销榜,《和平精英》再一次超越了《王者荣耀》,尽管两者依然牢牢把握着榜单的前两位,但是《和平精英》已经霸占了iOS国区畅销榜榜首长达半个月以上了。
此前曾有网友分析称《和平精英》超过《王者荣耀》的关键在于上班族们基本都受到二月疫情影响放假在家,难得获得大量游戏时间的成年人在氪金财力上展现出了极高的潜力。但目前看来,青少年玩家也开始流向《和平精英》这款射击游戏,再加上《和平精英》游戏本身不断提升的氪金活动力度,才是它能够拿下榜首的关键所在。
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