好玩的单机游戏和网络游戏有哪些好的推荐?分享一下呀!
本文摘要:如今游戏市场可谓是百花齐放,各种大作层出不穷,一次写完好玩的游戏还真不容易。 大型MMORPG类《魔兽世界》、《最终幻想14》、《剑侠情缘网络版3》 作为被称作殿堂级的大作,《魔兽世界》尽管随着MMORPG整体市场的衰落,也走上了下坡路,然而,这款游戏的质

  如今游戏市场可谓是百花齐放,各种大作层出不穷,一次写完好玩的游戏还真不容易。

  大型MMORPG类——《魔兽世界》、《最终幻想14》、《剑侠情缘网络版3》

  作为被称作殿堂级的大作,《魔兽世界》尽管随着MMORPG整体市场的衰落,也走上了下坡路,然而,这款游戏的质量,在当今的同类作品中,仍然是首屈一指的。

  在TOC版本后,《魔兽世界》就一直致力于提高休闲玩家的体验,随着几个版本的更迭,如今装备获取模式越来越多样化,非精英玩家的可玩之处也越来越多了。不过,美中不足的是,剧情上,戈登大妈写的都是些什么玩意?

  《最终幻想14》是一款系统上以《魔兽世界》为蓝本,加入了很多日式游戏风格的高水平MMORPG,唯美清新的日式画风,和不错的游戏体验,都让这款游戏受到了二次元众海量的好评,也成为ACG风网游中首屈一指的作品。然而,由于《最终幻想14》把日式爆肝等特色也加了进来,导致国内玩家颇有微词。

  比起前两个海外游戏,《剑侠情缘网络版3》在本土化上则可以说是非常成功了,除了武侠题材以外,师徒、帮会家园、热闹的攻防等系统,以及在古风圈二次元的深耕,都让这款游戏在国内显得颇为亲民。这也是《剑网3》能够运营至今,且推出了重制版的原因。

  《上古卷轴5》如今已经有些年头,却没有一点过气的样子,这显然离不开MOD的功劳。沿袭自《上古卷轴》3代后的开放MOD功能,让《上古卷轴5》成为了一款半沙盒类的大作。海量美化、功能以及互动性MOD,更是让这款游戏获得了《少女卷轴》的外号。

  如果说《上古卷轴5》是靠MOD保持着长期活力的线》就是展现了Bethesda优异的制作实力了。

  比起原版人设略显粗糙的《上古卷轴5》,《辐射4》提供了高水平的默认捏脸系统,除此之外,采用了先进的“沉浸式体验”作为设计指导的《辐射4》,在各种细节上都进行了深度的打磨,以至于成为了一款不知不觉玩到天亮的大作。

  除此之外,《巫师》系列也可谓是RPG中的传奇,从《巫师1》这个独立游戏样板,到如今从哪个角度看都充满大作风范的《巫师3》,《巫师》可以称作是对游戏的热爱所造就的奇迹。

  而最近的《巫师3》,其优秀到可以尝试脚踏两条船的剧情,高难度下战略和操作考验都非常到位的战斗系统,以及高质量的音乐,都让这款名作实至名归。

  曾经陪伴我们童年的《暗黑破坏神2》,至今仍然是历久弥新,尽管没有大箱子等插件的原版,在系统设定上实在是有些不尽人意,然而,如果好好玩的话,这款经典游戏的出色之处仍然是非常值得品味的。而最近,暴雪也放出了《暗黑破坏神2》即将出高清复刻版的消息。

  另一方面,未能重现《暗黑破坏神2》的《暗黑破坏神3》,在《夺魂之镰》资料片后,也成为了一个比较好玩的游戏。

  大秘境、巅峰系统以及赛季,为《暗黑破坏神3》添加了长期游玩的理由——尽管显得比较枯燥。

  《恐怖黎明》可以说是《泰坦之旅》精神的继承者。由于最初制作商Iron Lore的倒闭,《泰坦之旅》留下了遗憾。

  然而,在多年后,原班制作人马却以众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想。

  《恐怖黎明》在继承了《泰坦之旅》高自由度的装备库和天赋组合系统外,更是针对着《泰坦之旅》不友好的地方进行了很多的优化,例如,更大的储物箱和账号仓库,更少的强度不合理的怪,以及资料片非“终极”模式也能拿到全部装备掉落(以至于所有Build几乎都能玩)等等。

  如今一晃眼间,《我的世界》也快10岁了,这款将沙盒两个字变成游戏界公认理念的游戏,也在不知不觉中成为了经典。

  或许,从未接触过这款游戏的玩家,很难想象一个由盒子和方块组成的世界,为何具有让全球数亿玩家为止着迷的力量。

  然而,这些色块正是代表了无尽的可能性,凭借着这些方块,玩家可以在游戏中实现各种各样的创意,例如高达、白宫、宝可梦,甚至整个古风城市。

  如果说《上古卷轴5》是靠着各色少女才保持着长期火热程度的沙盒游戏,那么《模拟人生4》就是被女玩家捧红的作品了。

  主打生活乐趣的《模拟人生》系列,同样是一个一路走来的传奇,以及EA的招牌作品。

  而《模拟人生》系列之所以如此成功,就是因为把建造和布置房屋,恋爱结婚,以及延续家庭等“过家家”的玩法做到了非常优异的水平。

  而新作《模拟人生4》虽然因为取消大地图系统,变成“NPC”们围着“主角”转而引起了玩家的不满,但持续的更新资料片和各种乐趣玩法,却也很大程度上让这款游戏焕发了新的活力。