IT大佬发家史这一位用6个月创造了中国最火的游戏
本文摘要:20 年,中国互联网从无到有,从小到大,从大到强,放在中国历史长河上看,堪称是开天辟地的时代传奇。互联网作为人类文明的全新成果,对中国的意义,首先是一部创新史。 在这个过程中,互联网企业创始人等英雄以及重要的互联网企业,渐渐走到了舞台中央,并

  20 年,中国互联网从无到有,从小到大,从大到强,放在中国历史长河上看,堪称是开天辟地的时代传奇。互联网作为人类文明的全新成果,对中国的意义,首先是一部创新史。

  在这个过程中,互联网企业创始人等“英雄”以及重要的互联网企业,渐渐走到了舞台中央,并改变了日后的中国社会。有文章评价,“中国互联网发展20多年来,从没有路的地方走出路来,推动知识共享、开放创新、超越包容,是许多这样的缔造者们所奠定的思想和气质,才成就了我们今天的互联网世界”。

  经历过两次高考失利,直到1984年第三次应考才考上了杭州师范学院,成为英语系的一名学生的马云,可能从未料想到,会在今后创造出令全球瞩目的奇迹。

  很多人听过马云放弃英语老师下海创业的故事。1995年的美国之行,让他第一次接触到了互联网,发现了机遇。由他一手缔造的阿里巴巴,以“让天下没有难做的生意”为使命,经历岁月考验成为了中国的国民企业。而阿里巴巴的前身,即是中国最早的互联网公司之一:“海博网络”,其主打产品便是“中国黄页”。其通过把国内的企业资料收集起来,从而向全世界发布或展示。这是全球首创的B2B电子商务模式,也是后来阿里巴巴业务的起源。马云一直坚信互联网将改变一切,也正因此,在“中国黄页”最终创业失败后,有了更成熟的b2b思路——用电子商务为中小企业服务。

  后来的故事大家都知道了,马云的创业故事成为了中国当代商业史上最值得记录的一笔。从创立之初帮助大量中小企业,通过互联网完成出口业务,到中国企业加速寻求国际化市场,阿里巴巴逐步发展成为全球最大的B2B电子商务平台,这也让马云加速步入互联网商业世界的赛道中去。

  2019年,马云卸任阿里巴巴董事局主席。他的前半生,带领着阿里巴巴征战全球,实现着自身财富价值的提升。退休那天,他说:“我这一辈子拿不掉的烙印就是老师。”后半生的马云希望可以反哺社会,帮助更多的人。

  入选《时代》杂志全球最具影响力100人,被称为中国第一产品经理,但马化腾总是低调的。他曾自我调侃:“没想到一个书呆子也能开公司。”

  1984年,13岁的马化腾随父母从海南迁居到了深圳,在此度过了他的中学、大学、工作以及创业生涯。今天的“巨无霸”腾讯,在创业初期曾被马化腾非常想卖掉过。因为当时的QQ能快速增长用户,却没能盈利。腾讯最难的时候,账面上只剩下1万元现金。

  转机来自于2000年,这一年中国移动推出移动梦网,将手机用户与互联网用户打通。腾讯迅速跟移动梦网合作,开发出移动QQ,成功在资金危机面前急转弯,为一个业界公认不能赚钱的IM创造出了新的商业模式。

  QQ拿到压倒性的市场份额,成为拥有活跃用户最多的中文网上社区——这一过程只用了6年。而只想做“最好的产品经理”的马化腾,赶上了中国互联网高速发展的浪潮。互联网、移动互联网,互联网时代的关键节点,腾讯从未缺席并一路进化。

  直到现在,马化腾依旧给自己定位为“产品经理”,始终坚持着对产品的极致追求。他另外一句广为人知的话是,“巨人倒下时,体温还是暖的。”

  被喻为网络三剑客之一的丁磊,1997年在广州创办了网易,次年,正式上线,在邮箱领域大获成功。这些年里,丁磊不断拓宽赛道,门户、游戏、音乐、严选等产品,甚至宣布养猪,进军农业。但在大多数网民心中,他娃娃脸的笑容、电信工程师的技术出身,往往让人低估了丁磊的商业感觉和市场行动能力。

  纵览中国互联网历史,丁磊的网易几乎把握住了每一个关键点——最早一批成为中国网站的标杆性企业从而在纳斯达克上市;转型门户后又最早发现了短信的增值价值,开创了中国互联网盈利新模式,因而渡过互联网寒冬;最早进军网游业,引导了中国网络和游戏业的新浪潮……

  业内有人认为,“在互联网行业里,只懂产品不懂技术的人,是没有太大前途的。只懂技术不懂产品的人,也不过是一个外包工程师。丁磊做到了技术和市场的融合。”也正因此,抓住了每个风口,度过了每次危机。

  有人评价,丁磊内心强大是外界无法想象的,他在非常年轻时就经历了风风雨雨,更难得是他没有迷失。发掘并输出“创新的内容”,始终是丁磊内心深处的坚持之一,也逐渐成为丁磊的网易的企业基因。

  在腾讯内部,马化腾和张小龙都被认为是顶尖的产品经理。产品经理最重要的触觉是用户体验。张小龙认为,“用户体验”就是一种让自己瞬间变成“白痴”用户的能力。他说,乔布斯能在1秒内让自己变成白痴用户,马化腾用3秒,而自己大概需要5秒。

  微信的成功源于腾讯内部的赛马机制,当时腾讯内部有三个团队做微信,互相之间不告诉对方研发的进展。张小龙团队率先胜出,而张小龙此前在腾讯负责QQ邮箱。

  张小龙毕业于华中科技大学电信系,生性简单内敛。毕业后在电信机关单位没上几个月班,便一个人跑到了广州搞软件开发。1997年,张小龙在广州独自写下7万条代码,开发了Foxmail,供200万人免费使用。但《人民日报》记者因此前来采访他的时候,他仍失业着。2005年,Foxmail被辗转卖给了腾讯,张小龙也进入马化腾麾下。

  2011年,微信上线两天后,张小龙在饭否博客,敲下了一句话:“这么多年了,我还在做通讯工具,这让我相信一个宿命:每一个不善沟通的孩子,都有强大的帮助别人沟通的内在力量。”大概许多人都很难想象,一个不擅长社交的人却做出了一款伟大的社交产品。

  截至2019年,微信的月活用户超过11.5亿。张小龙的极简产品观不止造就了腾讯在移动互联网时代的地位,也改变了整个行业对于用户与产品的理解。

  说起《梦幻西游》,无人不识。作为网易游戏的标志性产品,它却是“一款由客服人员发起的计划外产品”。一个客服人员成就了梦幻,也改写了国内回合制游戏的历史——他是徐波。

  2001年,武汉人徐波只身南下来到广州,进入网易成为一名客服。次年5月,《大线》开始内部测试。徐波玩了一天后,写出了30多页的问题反馈及改进意见。三个月后,他临危受命,负责维护当时濒临停止运营的《大线》,并经其主导重新推出了完善版本,更名为“仙履奇缘”,即《梦幻西游》的前身。

  2003年6月,《梦幻西游》立项。徐波以最初唯一策划的身份,参与制作了游戏的核心内容。从2003年6月立项到12月公测,仅6个月开发周期。最终,《梦幻西游》成就了网易游戏。2005年底,在线亿元的记录。那年,徐波才28岁。

  2006年,徐波出走创业,建立多益网络,由其主导的《梦想世界》《神武》等两款产品成功占据回合制市场重要席位。值得一提的是,2015年,重度手游开始崛起,眼光独到的徐波牢牢抓住端转手的契机,推出神武手游——首款重度回合MMORPG,使得网游从PC时代到移动互联网的第一趟车。

  2017年7月,徐波身家285亿元,位居中国IT十大富豪榜第九位。由他一手创立的多益网络成为国内十大游戏厂商,继续践行着徐波“做真正好玩的游戏”的初心和理念。