8月29日,是当代最出色的流行音乐人迈克尔·杰克逊(Michael Jackson,1958.8.29-2009.6.25)的生日。2009年6月25日,没有人能够想到,就在距迈克尔伦敦演唱会开幕还有16天,就在亿万歌迷翘首以盼昔日歌王复出后的首场演出的时候,这个被誉为“流行音乐之王”、“舞蹈之神”、“世界历史上最成功艺术家”的男人就这样永远离开了我们。
迈克尔·杰克逊的一生,和游戏接下了不解之缘。这位从小就喜欢“小飞侠彼得·潘”、“ET外星人”和“星球大战”,充满童真和幻想的巨星曾与世嘉公司合作开发了以自己为原型的土星主机游戏《迈克尔·杰克逊的月球漫步》(又名字“外星战将”,后被移植至街机),以及之后的街机版续作;并参与过PS2游戏《太空频道5》和《SONIC 3》的音乐制作。
一起来看看与迈克尔杰克逊有关的游戏,这大概是迈克尔·杰克逊留给玩家和他的歌迷最后的礼物了。
2010年育碧公司通过E3发布会公开了迈克尔杰克逊相关游戏《迈克尔杰克逊 THE GAME》。
在育碧公司的E3发布会中,《迈克尔杰克逊 THE GAME》随着迈克尔杰克逊的名曲《Beat it》公开。该游戏是为了缅怀去年过世的迈克尔杰克逊而制作的游戏。游戏中,玩家可通过杰克逊的名曲学习杰克逊的舞蹈。
《真·三国无双》系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
无双众公认的系列最强作!正让光荣成为业内一流猛将的是《线》。或许当你第一眼见到游戏截图时会感觉与前作没有什么区别,然而FAMITSU白金殿堂的评价毕竟不是白得的,《线》的发售终于让光荣实现了二十几年来的夙愿——百万销量。在2001年,《真·三国无双》并没有什么品牌优势可言,游戏发售后依靠的完全就是玩家间的口碑。《真·三国无双》的销售情况比较平稳,最终在日本国内卖出了85万套,全球销量超过12万套,成为光荣第一款突破百万销量的游戏。一直以来辗转于少数核心玩家的光荣第一次尝到了在主流市场众星捧月的美妙感觉。
本作主要是增加了7名他国势力角色的无双模式,虽然关卡的版图还是以往的,但兵力配置的不同就产生了全新的感觉。此外追加了新的道具和第五级兵器,不过新道具大多都是摆设,只有无双铠算是相当有用,而第五级兵器只有姜维、张辽、夏侯渊、孙尚香、袁绍等少数人有所加强。可以在单打时实现激乱舞的无双护卫兵以及道具上限突破也算是新的要素,并且可以和原作联动玩到所有的内容。
游戏最大的乐趣就在于新增的最强难度和相应的高难度关卡,虽然单纯说强度并不比353M的吕布列传虎牢关或是354的千里行魏军破马车更高,但配合本作的手感和敌人的攻防意识,玩起来非常刺激,这也是后来系列作品都未能够做到的。据说能够做到这一点,是因为本作的制作方并不是前作的原班人马,而是加入了很多来自世嘉的制作人员,不管怎么说,本作的手感确实是迄今为止再也没有感受到的。
本作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。
游戏回归到原点,以1991年的GB版初代为蓝本,除了大幅强化游戏画面音效外,保留了原作感人的剧情,还增加了女主角的剧本,从各方面来说都称得上是一次超级复刻。游戏的画面色彩十分艳丽,几乎完全看不出原作的影子,不过熟悉的音乐还是可以听到。可以自行恢复MP的设计使得战斗难度大大降低,新加入的锻造屋、精灵收集也使玩法更加丰富。稍嫌不足的就是,本作的职业系统和道具选择界面不像原作那么简洁。本作的FAMI通评分是30分,销量是32万,这个成绩比原作虽然有所不及,但后来的NDS版“圣剑传说 玛那之子”以及PS2版“圣剑传说4”也都是这个水平。
本作的推出相隔“宿命传说2”不到一年,应该说NAMCO是预谋已久的。游戏无论是画面、系统、剧本、角色等等方面基本上都没有什么缺陷,在很多方面都可以说是做到了系列的最高,是一款完全诚意的作品。FAMI通为本作打出34分的评价,要比稍早的“最终幻想 水晶编年史”更高,本作也成为了入选第8回CESA大赏优秀赏作品中仅有的两款家用机RPG之一(另一款是S.E的DQ5)。游戏的销量是32万,全球累积达到110万,这也是系列在海外的最好成绩。
这个《模拟人生II)》的扩展包可以让你带着你的模拟市民们从乡村来到城市住进一幢崭新的公寓楼! 随着他们探索毗邻, 徜徉咖啡屋, 畅游游乐场, 结交新朋友... 冒险, 愉悦和刺激在前头等着他们. 因为现在在《公寓生活(Apartment Life)》添加了多家庭控制功能, 你的模拟市民们可以和睦共处, 也可以互相拆台.
新的社交网络和角色性格, 包括波希米亚艺术家, 运动迷, 技术狂热分子, 共同组成了你的模拟人生. 而且, 由于新的声望系统的加入, 你的模拟市民们可以在人群中树立起他们的声望成为邻里间最受敬仰的人 - 或最受鄙视的人. 你的模拟市民们越有声望, 就越容易找到合适的伙伴帮助他们达成目标.
《潜行者:晴空》是乌克兰游戏厂商GSD Game World studio发行的游戏《潜行者》的前传。游戏背景设在2011年,并且将会把在前作中经历过三个区域的主人公Strelok带入区域的中心。《潜行者:晴空》为玩家提供了对原作中发生的事件的不同看法,并会让玩家亲身体验作为一名潜行者佣兵的感受,在潜行者的世界里寻找着自己的旅程。。。
《魔界村》是 CAPCOM 于 1985 年所推出的大型电玩动作游戏,以混合恶魔幽灵等恐怖题材与搞笑逗趣画面配乐演出的特殊风格,以及洗炼高难度的动作系统而红极一时,是 CAPCOM 动作游戏代表作之一,后曾移植 FC 主机,并于 PCE-SG、MD、SFC、GBA 等主机上推出移植版与续篇作品。
光荣公司出品的新型幻想题材SLG。故事讲述很久以前,有一座浮在空中的岛国伊斯迈利亚,在那里人类与各种妖怪和睦相处。但邪恶的魔法使萨米尔出现并唤醒了炎龙,企图烧尽世上的一切。但他们终于被打倒,炎龙被用七颗宝石封印于王冠内。几百年过去了,由于对于宝石威力的向往,国王埃塞尔雷德产生了邪念,而公主艾薇儿为了挽救皇室与王国的命运,投身于战火之中。
游戏的风格与正统而严肃的“三国志”系列不同,由于有着精灵、妖怪、魔族的参战,且可使用丰富多采的魔法,对于玩惯了传统历史模拟游戏的玩家有着相当的新鲜感。游戏有4个章节可以选择。FC版与“水浒传”、“三国志2”、“信长的野望2”以及“大航海时代”一样,使用了有着KOEI专用芯片之称的MMC5,容量达到512KB。
原本设想的根据64DD软件可擦写的特性,玩家可以实现对游戏进行自定义的修改以及内容的追加等等以往主机无法做到的功能,而本作也正是这样一款可以自行编辑内容的软件,顾名思意,就是可以进行多边形绘图的技巧编辑。但事实证明在越来越复杂的游戏硬件环境下,一般的玩家对于亲自参与游戏内容的编辑已经望而生畏了,这一特性并没有为64DD带来生机。