网络游戏怎么实现两个客户端同步的!!!
本文摘要:谁都知道用服务器处理、到底是什么处理的才重要、游戏是按键操作的、比如这客户1移动了、客户2也能看见客户1的移动、也就是两个电脑同步、如果通过按一次就发送一次那也太占用网络了、... 谁都知道用服务器处理、到底是什么处理的才重要、游戏是按键操作的、
谁都知道用服务器处理、到底是什么处理的才重要、游戏是按键操作的、比如这客户1移动了、客户2也能看见客户1的移动、也就是两个电脑同步、如果通过按一次就发送一次那也太占用网络了、...
谁都知道用服务器处理、到底是什么处理的才重要、游戏是按键操作的、比如这客户1移动了、客户2也能看见客户1的移动、也就是两个电脑同步、如果通过按一次就发送一次那也太占用网络了、
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展开全部要看是客户端运行的游戏还是服务器演算的游戏了!这两种类型都不一样的。本回答由提问者推荐已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
展开全部汗。确实是你点一次,先本地判断你的机子是否有效点击,有效的话发送封包。服务器处理后转发给能看到你的角色。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
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